不忘初心 方得始终

愿你一生努力 。一生被爱 。想要的都拥有,得不到的都释怀 。

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Unity3D一些问题的解决方法

Compute mesh inertia tensor failed for one of the actor's mesh shapes! Please change mesh geometry o

2014-06-19 17:18:44

阅读数:8519

评论数:4

Android Studio设置JDK1.8

在IDE中选择File -> Project Structure 修改 JDK location

2018-02-26 11:12:00

阅读数:141

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客户端简单位置同步

using UnityEngine; using System.Collections; using TFrame; using Message; using System.Collections.Generic; using System.Timers; /// /// 玩家移动控制 ///...

2017-09-29 15:52:45

阅读数:387

评论数:1

C#指定图片添加文字

using System.Drawing; using System.IO; using UnityEngine; public class TestImage : MonoBehaviour { private string filePath; // Use this for ...

2017-09-26 20:43:18

阅读数:1904

评论数:7

Unity截屏调ffmpeg生成视频

Download FFmpeg for Windows Unity 代码 using System.Diagnostics; using System.IO; using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { private ...

2017-09-21 21:02:30

阅读数:643

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基于VLC的Unity视频播放器(支持本地视频和rtmp、rtsp等视频流)

思路来自 http://blog.csdn.net/yechen2320374/article/details/52226294 using System; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System....

2017-09-13 10:05:33

阅读数:551

评论数:5

Unity Socket之NetMgr

Unity在iOS平台无法使用supersocket using Message; using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Socket...

2017-09-10 22:48:11

阅读数:240

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PCL中将PCD文件转换成PLY文件

// Pcd2Ply.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include #include #include using namespace pcl; using namespa...

2017-08-28 14:45:47

阅读数:550

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VS2010+PCL1.6.0环境配置

1、下载软件 pcl all in one, http://sourceforge.net/projects/pointclouds/files/1.6.0/PCL-1.6.0-AllInOne-msvc2010-win32.exe/download 2、Open NI 1.5.4 http://...

2017-08-17 16:31:47

阅读数:489

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Unity SuperSocket之NetMgr

Unity SuperSocket之NetMgr using Message; using SuperSocket.ClientEngine; using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using Syste...

2017-07-30 22:45:13

阅读数:688

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Unity之HoloToolkit问题收集

HoloToolkit v1.5.8.0 1、找不到MSBuild.exe路径,修改代码BuildDeployTools.cs 第152行,直接MSBuild.exe路径 // Get and validate the msBuild path... //var...

2017-07-20 13:27:51

阅读数:597

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Unity之Tango运动跟踪(二)

TangoPoseController.cs//----------------------------------------------------------------------- // <copyright file="TangoPoseController.cs&qu...

2017-04-24 22:03:17

阅读数:1203

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Unity之Tango运动跟踪(一)

运动追踪(Motion Tracking)概念运动追踪即持续获取设备的位置和姿态,与GPS等定位的区别在于精度,GPS精度大概在3M到0.3M,目前没有查到Tango定位精度资料,根据一段时间的使用,精度应该是厘米级别,也有可能是毫米级的。 Tango SDK中的Example MotionTr...

2017-04-20 22:32:29

阅读数:1452

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Unity之Tango开发准备工作

硬件设备Unity编辑器可以模拟部分Tango功能,如果仅是了解一下Tango可以不必买Tango设备,如果是开发者,建议购买Tango设备: 联想Tango手机 软件开发环境 操作系统Windows、Mac或Ubuntu Windows、Mac或Linux(Ubuntu)版Unity(建议安...

2017-04-12 21:46:40

阅读数:855

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Phab2 Pro体验 & Tango技术简介

Phab2 Pro体验 & Tango技术简介 最近入手了联想的Phab2 Pro,作为“全球首款搭载Tango技术的智能手机”,还是挺让人期待的,先来几张真机实拍: Phab2 Pro 6.4英寸屏幕,4GB内存,64G存储空间,定制版的8核高通处理器,前置800w像素摄像头后置1...

2017-04-08 22:22:17

阅读数:693

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sizeof(C# 参考)

用于获取非托管类型的大小(以字节为单位)。 非托管类型包括下表列出的内置类型以及以下类型: 枚举类型 指针类型 用户定义的结构,不包含任何属于引用类型的字段或属性 下面的示例演示如何检索 int 的大小: C#// Constant value 4: int intSize = size...

2017-04-08 21:39:09

阅读数:439

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Unity之Tango开发入门

Unity之Tango开发入门用Unity开发Tango应用,你需要准备一下事情: 安装Android SDK 17+ 安装Unity 5.2.1或更新的版本 要安装Android Module Tango Unity SDK 在Windows上,如果你的Tango设备没有自动识别,安装Googl...

2017-04-06 21:29:16

阅读数:1021

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业精于勤荒于嬉

好久没写博客了,感觉要废了。 好像也好久没学习了,最近半年一直在搞tango和HoloLens什么的,也没写博客。 从来没做过游戏的我,打了N局农药之后感觉做游戏应该蛮有意思,打算学习一下游戏开发,当然,客户端还是用Unity,我也就只会玩这个。 买了本Unity3D网络游戏实战,下载了他的PPT...

2017-03-06 23:01:15

阅读数:403

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Unity录屏实现(三)

继续填上次的坑,,本文只是转载,偶尔看见一博客说 5.1有录屏api,好吧,还是看代码吧: Android代码: package cn.net.xuefei.unityrec; import java.io.File; import java.io.IOException; ...

2017-01-17 18:22:31

阅读数:2503

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Mac 隐藏文件夹

在终端中执行命令 //显示隐藏文件 defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles Yes && killall Finder  //不显示隐藏文件 defaults write com.apple.fin...

2017-01-17 18:15:14

阅读数:400

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