python演化博弈仿真_基于matlab的演化博弈模型求解代码?

用什么matlab?不是模型符号计算而已吗,我是用mathatica的,这个软件简单,而且符号计算功能强大。

发现自己以前还回答过这个.....

我解释一下哈,之前我做的是四方演化博弈,是觉得三方博弈已经有很多人做了,就做了四方的,结果模型的复杂度就直接提上去了。从收益矩阵到各方收益分析,再到均衡点分析都是在推导模型公式,模型过于复杂就做了一些假设,所以我主要是用mathmetical进行分解化简,然后均衡点取值的话我是做了特定的假设之后,可以穷举分析的,我当时没有加入仿真算例,所以可以说是避开了matlab,当时刚好路过这个问题就随手说了一下,但发现对这个问题还是没有人回答。

演化博弈的精髓是在里面那个复制动态函数,以及相位图等,以公式的形式来说明参与方决策的趋向,其中的相位图不是用软件画的,它只代表一个决策的演变趋势,你用啥软件画都行,而收益矩阵以及后面的收益分析应该是可以不用到matlab,就是公式化简。

你们看到的用matlab的演化博弈,基本都是用在画图!画图!画图!除了相位图,还有后面收益分析之后你会得到参与方不同决策的一个期望收益,那个公式会含有多个变量(看是几方参与),再用matlab的积分算法画图,用于分析用的!分析用的!一上来就问演化博弈的代码把我干蒙了,这个是一类博弈方法,不是解具体问题的某个算法,代码只是来画个图分析一下而已,你们主要是得打磨自己的模型那块,还有的是中间的积分什么的别算错。有人雅可比矩阵符号确定不了,这个正常,直接看出符号那

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演化博弈中,三方演化博弈是指有三个个体参与的博弈过程。在Python中,可以使用Matplotlib库来进行三方演化博弈仿真。 下面是一个简单的示例代码,实现了三方演化博弈仿真: ```python import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt # 定义三方演化博弈的参与者策略 strategies = np.array([[1, 0, 0], [0, 1, 0], [0, 0, 1]]) # 定义三方演化博弈的收益矩阵 payoff_matrix = np.array([[3, 0, 0], [0, 2, 1], [0, 1, 2]]) # 定义三方演化博弈演化规则 def evolution_rule(population): # 计算每个个体的平均收益 average_payoff = np.dot(payoff_matrix, population) # 选择平均收益最高的个体作为下一代 next_generation = strategies[np.argmax(average_payoff)] return next_generation # 定义演化轮数 num_generations = 100 # 定义初始个体分布 initial_population = np.array([0.3, 0.3, 0.4]) # 进行演化博弈仿真 population_history = [initial_population] for _ in range(num_generations): next_population = evolution_rule(population_history[-1]) population_history.append(next_population) # 绘制演化过程 population_history = np.array(population_history) plt.plot(population_history[:, 0], label='Player 1') plt.plot(population_history[:, 1], label='Player 2') plt.plot(population_history[:, 2], label='Player 3') plt.xlabel('Generation') plt.ylabel('Population') plt.legend() plt.show() ``` 上述代码中,我们首先定义了三方演化博弈的参与者策略和收益矩阵。然后,通过演化规则计算每一代的个体分布,并将其保存在`population_history`列表中。最后,使用Matplotlib库将演化过程可视化出来。 请注意,以上只是一个简单的示例,实际的三方演化博弈可能涉及更复杂的策略和收益矩阵,具体情况可以根据需求进行相应的调整。

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