用什么matlab?不是模型符号计算而已吗,我是用mathatica的,这个软件简单,而且符号计算功能强大。
发现自己以前还回答过这个.....
我解释一下哈,之前我做的是四方演化博弈,是觉得三方博弈已经有很多人做了,就做了四方的,结果模型的复杂度就直接提上去了。从收益矩阵到各方收益分析,再到均衡点分析都是在推导模型公式,模型过于复杂就做了一些假设,所以我主要是用mathmetical进行分解化简,然后均衡点取值的话我是做了特定的假设之后,可以穷举分析的,我当时没有加入仿真算例,所以可以说是避开了matlab,当时刚好路过这个问题就随手说了一下,但发现对这个问题还是没有人回答。
演化博弈的精髓是在里面那个复制动态函数,以及相位图等,以公式的形式来说明参与方决策的趋向,其中的相位图不是用软件画的,它只代表一个决策的演变趋势,你用啥软件画都行,而收益矩阵以及后面的收益分析应该是可以不用到matlab,就是公式化简。
你们看到的用matlab的演化博弈,基本都是用在画图!画图!画图!除了相位图,还有后面收益分析之后你会得到参与方不同决策的一个期望收益,那个公式会含有多个变量(看是几方参与),再用matlab的积分算法画图,用于分析用的!分析用的!一上来就问演化博弈的代码把我干蒙了,这个是一类博弈方法,不是解具体问题的某个算法,代码只是来画个图分析一下而已,你们主要是得打磨自己的模型那块,还有的是中间的积分什么的别算错。有人雅可比矩阵符号确定不了,这个正常,直接看出符号那