八、css transform

@(HTML5)[transform 变换]

[TOC]

八、css transform

transform 2D变换

rotate旋转,只有一个参数

单位角度:deg
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scale缩放

  • 一个参数:水平和垂直同时缩放 transform:scale(1.1)
  • 两个参数:第一个参数指定水平方向的缩放倍率,第二个参数指定垂直方向的缩放倍率。 可以是负数,如果是负数则会图片翻转

translate位移

  • 一个值表示X轴的位移,两个值表示X轴Y轴

skew倾斜

  • 一个参数时:表示水平方向的倾斜角度;
  • 两个参数时:第一个参数表示水平方向的倾斜角度,第二个参数表示垂直方向的倾斜角度。 水平方向对应垂直方向的角,垂直方向对应方向的角 skew的默认原点transform-origin是这个物件的中心点

变换基点

transform-origin

  • 默认基点为中心点,可以通过关键词设置坐标值或关键词改变基点

perspective-origin景深基点 在什么方位去看

多方法组合变形

上面我们介绍了使用transform对元素进行旋转、缩放、倾斜、移动的方法,这里讲介绍综合使用这几个方法来对一个元素进行多重变形。

用法:transform: rotate(45deg) scale(0.5) skew(30deg, 30deg) translate(100px, 100px);

这四种变形方法顺序可以随意,但**不同的顺序导致变形结果不同,原因是变形的顺序是从左到右依次进行,这个用法中的执行顺序为1.rotate 2.scalse 3.skew 4.translate 并且,每个变形之间用“空格”分隔符,而不是“,”**。

transform 3D变换

变换风格transform-style

  • flat:没有3D效果。不是默认值。这个值js改变值的时候用
  • preserve-3d:子元素将有3D的效果

perspective景深,近大远小

景深给爷爷,风格给父亲

3D 属性

3D位移:CSS3中的3D位移主要包括translateZ()和translate3d()两个功能函数;

translate3d(tx,ty,tz)

其属性值取值说明如下:

tx:代表横向坐标位移向量的长度; ty:代表纵向坐标位移向量的长度; tz:代表Z轴位移向量的长度。此值不能是一个百分比值,如果取值为百分比值,将会认为无效值。

3D旋转:CSS3中的3D旋转主要包括rotateX()、rotateY()、rotateZ()和rotate3d()四个功能函数;

scale3d(sx,sy,sz)

sx:横向缩放比例; sy:纵向缩放比例; sz:Z轴缩放比例;

3D缩放:CSS3中的3D缩放主要包括scaleZ()和scale3d()两个功能函数;

rotate3d(x,y,z,a)

x:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕X轴旋转的矢量值; y:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Y轴旋转的矢量值; z:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Z轴旋转的矢量值; a:是一个角度值,主要用来指定元素在3D空间旋转的角度,如果其值为正值,元素顺时针旋转,反之元素逆时针旋转。

下面介绍的三个旋转函数功能等同:

rotateX(a)函数功能等同于rotate3d(1,0,0,a) rotateY(a)函数功能等同于rotate3d(0,1,0,a) rotateZ(a)函数功能等同于rotate3d(0,0,1,a)

3D矩阵:CSS3中3D变形中和2D变形一样也有一个3D矩阵功能函数matrix3d()。
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