Entity Framework数据库初始化四种策略

策略一:数据库不存在时重新创建数据库


复制内容到剪贴板程序代码
Database.SetInitializer<testContext>(new CreateDatabaseIfNotExists<testContext>());

策略二:每次启动应用程序时创建数据库

复制内容到剪贴板程序代码
Database.SetInitializer<testContext>(new DropCreateDatabaseAlways<testContext>());

策略三:模型更改时重新创建数据库

复制内容到剪贴板程序代码
Database.SetInitializer<testContext>(new DropCreateDatabaseIfModelChanges<testContext>());

策略四:从不创建数据库

复制内容到剪贴板程序代码
Database.SetInitializer<testContext>(null);

Entity Framework数据库初始化示例

复制内容到剪贴板程序代码
using System.Data.Entity;
using System.Data.Entity.Infrastructure;
using Web.Models.Mapping;

namespace Web.Models
{
    public class testContext : DbContext
    {
        static testContext()
        {
            Database.SetInitializer<testContext>(null);
        }

        public testContext()
            : base("Name=testContext")
        {
        }

        public DbSet<Person> People { get; set; }

        protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
        {
            modelBuilder.Configurations.Add(new PersonMap());
        }
    }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/yanganok/p/5156806.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值