排序——1.冒泡排序

冒泡排序

正在学习算法,然而起来的时候感觉理解起来其实挺别扭的,于是就想写一个能让人看一眼就能明白算法原理的东西,其实也是自己整理和沉淀自己的所学到的知识,要把算法写到让人一看就能明白的确挺难的感觉自己在说大话大笑,毕竟能力有限,尽量吧。

在我最早开始接触排序算法的时候就是从冒泡排序开始的,虽然冒泡法在处理大量数据的时候基本不用(效率低下),但冒泡法容易理解,基本上是所有程序员接触的第一个排序算法。废话少说吧,开始:

假设有一个包含10个数据的数组a[9]={8,4,6,3,2,1,8,5,11,25}

算法概括:

1.从头开始,选择一个元素和它后面的元素比较,谁大就把谁放到后面。例如数组a中,先选择a[0],比较他和他后面的元素(也就是a[1]),很明显8>4,也就是a[0]>a[1]。于是把大的那个元素放到后面,在这里就是把8和4调换。这样就完成一次排序,再进行下一次,这次选择a[1],把a[1]和它后边的元素a[2]进行比较,以此类推到比较到最后一个元素。因为每次比较都把两个数中较大的那个放到后面,所以遍历一遍之后,最后那个元素一定是当前数组中最大的。

2.再从a[0]开始比较,这一次就不再需要再和a[9]比较了,因为他已经是最大的那个了,当这一次比较完的时候,数组中倒数第二个元素a[8]就是整个数组中除了a[9](他是整个数组中最大的)最大的元素了。

3.重复上一步直到没有数据可以比较。

代码入下:

</pre><pre name="code" class="csharp">using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace 冒泡排序
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int[] a = new int[] { 8, 4, 6, 3, 2, 1, 8, 5, 11, 25 };
            Console.WriteLine("未排序之前的顺序:");
            foreach (int s in a)
            { Console.WriteLine("    {0}",s); }
            for (int i=0;i<a.Length;i++)
            {
                for (int j=0 ;j<a.Length-i-1;j++)
                {
                    int Temp;
                    if (a[j]>a[j+1])
                    {
                        Temp = a[j];
                        a[j] = a[j + 1];
                        a[j + 1] = Temp;
                    }
                }
            }
            Console.WriteLine("排序之后的顺序:");
            foreach (int s in a)
            { Console.WriteLine("    {0}", s); }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
 运行结果: 
 






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冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历待排序的元素,比较相邻元素的大小,如果顺序错误就交换它们,直到没有需要交换的元素为止。下面是冒泡排序的C语言实现: ```c void bubbleSort(int arr[], int n) { for(int i = 0; i < n-1; i++) { int flag = 0; //是否冒泡 for(int j = 0; j < n-1; j++) { if(arr[j > arr[j+1]) { swap(&arr[j], &arr[j+1]); flag = 1; } } if(flag == 0) { //如果没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环 break; } } } ``` 在这个实现中,冒泡排序函数`bubbleSort`接受一个整型数组`arr`和数组长度`n`作为参数。它使用两层循环来遍历数组,并通过比较相邻元素的大小来进行交换。内层循环每次将最大的元素冒泡到数组的末尾。外层循环控制了冒泡的轮数,每一轮都会将当前未排序的最大元素放在正确的位置上。如果在某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环,从而提高算法的效率。 需要注意的是,上述代码中使用了一个`swap`函数来交换两个元素的值,你可以根据需要自行实现该函数。此外,为了减少冒泡排序的时间复杂度,可以在内层循环中添加一个标志位`flag`,用于标记是否发生了交换。如果某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环。这样可以避免不必要的比较和交换操作,提高排序的效率。
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