【c++】关于默认构造函数

本文参考了 侯捷译的 <inside the c++ object model>~~

 

四种情况下,c++会为class A创建默认构造函数,分别是

1. 类A中包含带有构造函数的成员数据B~

 1 #include <iostream>
 2 
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Foo
 7 {
 8     public:
 9     Foo()
10     {
11         cout<<"A construct func called"<<endl;
12     };
13 };
14 
15 class Bar
16 {
17     private:
18     Foo foo;
19 };
20 
21 
22 int main()
23 {
24     Bar bar; 
25     return 0;    
26 }

 

2. 类A的基类中包含构造函数~

 1 #include <iostream>
 2 
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Foo
 7 {
 8     public:
 9     Foo()
10     {
11         cout<<"A construct func called"<<endl;
12     };
13 };
14 
15 class Bar : public Foo
16 {
17     private:
18     int trival;
19 };
20 
21 
22 int main()
23 {
24     Bar bar; 
25     return 0;    
26 }

3. A中有成员虚函数或者基类中有成员虚函数~

4. A虚继承了别的类~

 

两个误解:

1. 任何class,如果没有显式定default constructor,就会被合成出一个来【上诉四种情况之一才会被构造】

2. 编译器合成出来的default constructor 会明确的设定 class内每一个data member的默认值

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/igloo1986/archive/2013/02/01/2889133.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值