国内AR行业现状研究之百度的AR

AR(Augmented Reality),中文翻译增强现实。按我原来的知识体系,VR/AR的技术构成是相同的,只是追求的方向不同。VR是虚拟笼罩现实、让虚拟就是现实;AR则让虚拟进入现实。二者最终看似不同,但又殊途同归,虚拟与现实的界限被模糊,唯心与唯物的哲学辩论进入下一个轮回。

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这两年百度的战略重心偏移到AI这更技术化的方向,李彦宏把人工智能分成三个阶段,第一阶段,弱人工智能。第二阶段,强人工智能。第三阶段,超人工智能。

“目前,所有的人工智能技术,不管多先进,都属于弱人工智能,只能在某一个领域做的跟人差不多,而不能够超越人类。”

AR在百度内一开始被划到AI业务体系下,并且推出了DuMix AR开放平台的公测,号称“最AI的AR SDK”。目前包含了:SDK、内容管理平台和内容创作工具(官方叫生产工具,可能是为了强调开发效率;但我们都知道,好东西都是要靠“创”出来的,所以我个人更希望的是创作工具)。

目前需要企业才能申请入驻开放平台,这从开发者生态建设上看似乎有点偏保守了。

其官网给出的试用申请界面则支持企业和个人两种主体类型,列出的问卷项中,我们可以看到它对AR的一些理解:

AR应用场景

  • 营销活动
  • 视频直播
  • 文化教育
  • 旅游出行
  • 娱乐游戏
  • 电商导购
  • 家居家装
  • 试穿试戴

AR能力需求

  • 识图触发
  • 2D跟踪
  • SLAM
  • 手势交互
  • 3D识别
  • Logo识别
  • 人脸识别
  • 肢体识别
  • 多目标
  • 语言交互
  • 连续扫描
  • LBS触发

我当年做的毕业设计是化学晶体结构教学可视化设计,基于虚拟现实技术将晶体结构做成交互展示,在当年看来这似乎有点大题小作,盖上虚拟现实的帽子,只为实现一个交互式的3D展示课件,但把当时的展示界面从电脑屏幕转移到学生书本上的一副晶体结构图和一个手机app,学生拿手机扫一下这个晶体结构图,就可以在手机上呈现立体互动式学习体验,这不就是一种AR应用了吗?

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