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帧中继的广播

概念

1.帧中继网络的默认类型是NBMA(非广播多路访问)

2.帧中继网络是一种二层网络技术协议用于交换数据

3.帧中继通过DLCI号标示PVC(DLCI号用于转发数据)

4.帧中继基于PVC技术(虚拟通道)

5.帧中继是面向连接的网络协议(通过LMI)

6.LMI 本地管理接口 (用于控制和判断链路的状态)

        LMI有三种状态

                                   LOCAL          REMOTE 

        1.Active                连通                 连通

         2.inactive             连通                 不通

         3.Delet                 不通                 未知

 

ISP方向配置

需要提供给客户端DCE(时钟频率)

设置接口封装帧中继,设置LMI类型(不同隧道可设置不一样的LMI)

     IF#encapsulation frame-relay 

     IF#frame-relay lmi-type [ansi/cisco]

给客户端分配

     IF#Frame-relay route [进入方向的DLCI号] [本地路由出接口号] [对端的DLCI号]

需要提供给对端帧中继设备DCE(提供MLI类型)

      IF#frame-relay intf-type dce

帧中继设备之间需配置Tunnel

      IF#frame-relay route [进入方向的DLCI号] [隧道接口] [隧道编号,两端设备需配置相同] 

查看命令

      #show frame-relay route

 

用户方向配置:

封装帧中继接口,同ISP,LMI类型需要一致

 

查看DLCI号

      #Show Frame-relay PVC (DLCI有三种情况 Local正在用,unused未使用,Switched ISP使用的)

配置接口IP地址,略

查看映射状况

      #show fram-relay map

知识点:通过动态获取(IARP)的映射地址支持伪广播,伪广播即是以单播的形式发出一条广播信息。

手动配置映射

    IF#Frame-relay map ip [目标IP] [本地DLCI号] broadcast


 

在帧中继P2MP网络类型中配置OSPF 

      IF# ip ospf net point-to-multi broadcast

  然后直接在OSPF里宣告网络地址即可 


 

需要注意的是因为帧中继是建立在Serial链路上的,帧中继设备会把目的为自己的数据包转发给对端路由从而被丢弃,导致无法ping通自己的网络接口,需要在Map表里映射自己接口的地址为对端DLCI,这样帧中继设备收到DLCI时就会把包转发回来达到ping通自己的目的。