自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(10)
  • 收藏
  • 关注

转载 设计模式系列-命令模式

一、开篇 上一篇我们讲述了结构型模式中的代理模式。本篇,我们将会开始讲述行为型模式中的命令模式,在设计模式的这些基本的模式完成后,我将会将一 些经常用的其他的一些扩展的模式进行讲解,希望能够引起大家的共鸣。 我们先来看看命令模式的定义吧: 命令模式是将一类对象的功能操作进行抽象,一般来说,这些对象有相同的方法,所以这类对象有着类似的操作...

2011-02-26 15:34:00 46

转载 如何备份OUTLOOK账户和邮件

一、备份相关账户信息    在安装完Office 2003后,打开“开始→程序→Microsoft Office→Microsoft Office工具→Microsoft Office 2003用户设置保存向导”,打开“Microsoft  Office 2003用户设置保存向导”对话框。单击“下一步”。 当保存了扩展名为.ops的文件后,你就算备份成功了! 我们可以通...

2011-02-26 09:39:06 159

原创 数据库交易记录--如何添加审计信息到闪回归档数据以替换操作日志表

       这篇文章源于在PL/SQL领域非常有建树的专家:Steven Feuerstein 的推荐。         于是突发奇想,将该篇文章翻译成了中文。如果通过我的努力,确实让一些朋友有所收获,我将非常荣幸。         文章开始:         之前我的一些文章中,曾经建议通过使用11g中提供的FLASHBACK的数据归档功能而直接替换日志信息表(journalling t...

2011-02-24 22:18:22 95

转载 线性表的顺序实现 (未完待续)

#ifndef LINESEQUENCE_H #define LINESEQUENCE_H #include #include /*****************************************\ ***Last Change: 2011-2-22 19:59 Gota ** ** Author: Gota *...

2011-02-24 17:32:08 42

转载 学习笔记 --- XML、生成Excel、XML加密解密

今天本来想整理下ASP.NET MVC, 做个增删改查的Demo. 可是, 又不想去动数据库, 于是想到了XML. 可是, 突然发现对XML的认识和了解还不够系统, 无奈先整理下XML吧! %>_<%!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 一、 XML XML(eXtensible Markup Language, 扩展标记语言), 是W3C(WWW Confederation, ...

2011-02-08 18:22:00 255

转载 分享8个对于Web设计和开发人员非常有用的在线工具

  在工作中借助一些非常好用的工具可以让你专注于更重要的事情,进而提高工作效率。本文收集了一些设计和开发相关的在线工具,分享给大家,希望对你有帮助。 ProCSSor ProCSSor是一个很不错的CSS代码美化工具,它可以帮助你很轻松的把代码转换成很美观。 jsFiddle JsFiddle有多种用途,其中一个用法就是可以在线编辑HTML, CSS 和JavaScript片段,而...

2011-02-08 01:37:00 70

转载 网络游戏中的数据包设计与定义(初论)

接触了一段时间的网游封包设计,有了一些初步的思路,想借这篇文章总结一下,同时也作个记录,以利于以后更新自己的思路。  网络游戏的技术研发,分为三个主要的方面:服务器设计,客户端设计,数据库设计。而在服务器和客户端之间实现游戏逻辑的中介则是游戏数据包,服务器和客户端通过交换游戏数据包并根据分析得到的数据包来驱动游戏逻辑。网络游戏的实质是互动,而互动的控制则由服务器和客户端协同完成,协同就必然要依靠数...

2011-02-05 22:39:00 42

转载 关于Debug和Release之本质区别

  --------------------------------------本文主要包含如下内容:1. Debug 和 Release 编译方式的本质区别2. 哪些情况下 Release 版会出错3. 怎样“调试” Release 版的程序--------------------------------------            关于Debug和Release之本质区别的讨论 ...

2011-02-05 21:54:00 47

转载 DP斜率优化总结

寒假事情比较多,刚回来的一周都是聚会,外加自己不务正业了几天浪费了大半的时间,春节前后还是抽空学习了一下斜率优化DP。 理论基础见NOI2004年周源的论文《浅谈数形结合思想在信息学竞赛中的应用》,只看了前面的部分,后面单调队列对非DP问题的优化没有看 斜率优化其实就是把每个状态看上直角坐标系上离散的点抽象出x,y 表示斜率 (y2 - y1) / (x2 - x1) 于一个关系状态i个函数的...

2011-02-05 14:19:00 140

转载 rsync同步学习

rsync -avr --progress ./rsync_test/ mlzboy@192.168.1.104:/home/mlzboy/rsync_test

2011-02-01 23:39:00 48

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除