C++——运算符的重载---以成员函数方式重载---以友元函数方式重载

一、运算符的重载

  1、运算符的重载

  允许把标准运算符(如+ - * /等运算符)应用于自定义数据类型的对象,可以提高程序的可读性,运算符的重载本质上还是函数重载。运算符仅仅是语法上的方便,它是另一种函数调用的方式,只有在设计涉及的代码更容易写,尤其是更容易读的时候才有必要重载。

  2、实现运算符重载的方式------既然是操作符重载,就必然会访问类的私有成员变量,根据类的封装性要求,除了友元函数外,其他任何外部操作都是违规的,所以不能用普通函数来重载操作符

  • 类的成员函数
  • 友元函数(即类外的普通函数)
  • 普通函数---在极少数的情况下才会使用普通函数,因为普通函数不能直接访问类的私有成员。解决方法是在类中定义公用的设置数据的set函数和读取数据的get函数,在重载函数中调用这些函数去访问类的私有成员。显然这样不好。

  3、运算符重载的原则:

  • 不能重载的运算符有5个:  .  .*  ?: ::  sizeof
  • 运算符重载不允许发明新的运算符
  • 不能改变运算符操作对象的个数
  • 运算符被重载后其优先级与结合性不会改变

  4、友元函数与类成员函数的使用场合:

  • 一般情况下,建议一元运算符使用类的成员函数,二元运算符使用友元函数
    • 运算符的操作需要修改类对象的状态,则使用成员函数。如需要做左值操作数的运算符(=,+=,*=,++,--)
    • 运算时,有数与对象的混合运算时,必须使用友元函数
    • 二元运算中,第一个操作数为非对象时,必须使用友元函数。如输入输出运算符<< >>
  • 具体规则如下:

  5.友元函数与类成员函数的参数与返回值

  • 参数:
    • 当参数不会被改变时,一般采用const引用,
  • 返回值:
    • 如果返回值可能出现在=左边,则只能作为左值,返回非const引用
    • 如果返回值只能出现在=右边,则只能作为右值,返回const型值或const型引用
    • 如果返回值既可能出现在=号左边,也可能出现在=右边,则其返回值必须为左值,返回非const引用。



 

二、使用函数、类成员函数、友元函数分别实现复数+运算符的重载

  1、使用函数实现两个复数相加。示例代码如下:

  •  1 class Complex
     2 {
     3     public:
     4         Complex() 
     5         {
     6             real = 0;
     7             imag = 0;
     8         }
     9         
    10         Complex Complex_Add(Complex &);
    11         
    12     private:    
    13         double real;
    14         double imag;
    15 };
    16  
    17 Complex Complex :: Complex_Add(Complex &c2)
    18 {
    19     Complex temp;
    20     temp.real = this->real + c2.real;
    21     temp.imag = this->imag + c2.imag;
    22     
    23     return temp;
    24 }
    25  
    26 int main()
    27 {
    28     Complex c1(3,4),c2(1.2,-4),c3;
    29     c3 = c1.Complex_Add(c2);
    30     return 0;
    31 }
  •  这种调用方式太繁琐而且不直观


 

  2、使用类成员函数重载运算符+实现复数运算。具体代码如下:

  •  1 class Complex
     2 {
     3     public:
     4         Complex() //无参构造函数
     5         {
     6             real = 0;
     7             imag = 0;
     8         }
     9         Complex(double r, double i) //有参构造函数
    10         {
    11             real  = r;
    12             imag = i;
    13         }
    14         Complex operator + (Complex &c2); //声明重载运算符
    15     private:
    16         double real;
    17         double imag;
    18 };
    19  
    20 Complex Complex::operator +(Complex &c2)
    21 {
    22     Complex C;//定义一个C对象是为了能够连续使用+操作符
    23     C.real = real + c2.real;
    24     C.imag = imag + c2.imag;
    25     return C;
    26 } 
    27 int main()
    28 {
    29     Complex c1(3,4), c2(5,-10), c3;
    30     c3 = c1 + c2; //运算符+ 用于复数运算
    31     return 0;
    32 }
  • 主函数在执行c1+c2语句时,调用了运算符重载函数operator+()函数

  • 相当于c1.operaor+(c2);

  3、使用友元函数重载运算符+实现复数的相加。具体代码如下:

  •  1 class Complex
     2 {
     3     public:
     4         Complex()
     5         {
     6             real = 0;
     7             imag = 0;
     8         }
     9         Complex(double r, double i)
    10         {
    11             real  = r;
    12             imag = i;
    13         }
    14         friend Complex operator + (Complex &c1, Complex &c2); //声明重载运算符
    15     private:
    16         double real;
    17         double imag;
    18 };
    19  
    20 Complex operator +(Complex &c1,Complex &c2)
    21 {    return Complex(c1.real + c2.real, c1.imag + c2.imag);//直接调用复制构造函数
    22 } 
    23 int main()
    24 {
    25     Complex c1(3,4), c2(5,-10), c3;
    26     c3 = c1 + c2; //运算符+ 用于复数运算 
    27     return 0;
    28 }

     必须是complex的对象才可以相加。如果是实数与complex对象相加,则实数会被默认的构造函数强制转换为虚部为0的复数进行相加。

 




 

三、成员函数重载与友元函数重载的区别:

  1、成员函数与友元函数的区别

  • 成员函数:可以通过this指针访问本类的成员,可以少写一个参数,但是表达式左边的的第一个参数必须是类对象,通过该类对象来调用成员函数。即表达式左侧的左侧运算量就是对象本身。
  • 友元函数:左边一般不是对象。比如输入输出运算符<<  >>一般都要申明为友元重载函数。

  2、成员函数与友元函数对单目运算符双目运算符的比较

  • 对于双目运算符:成员函数重载运算符参数列表需要含有一个参数,而友元函数重载运算符的参数列表需要有两个参数,
  • 对于单目运算符:成员函数重载运算符的参数列表中没有参数,而友元函数重载运算符的参数列表中含有一个参数。

  • 双目运算符可以被重载为友元函数运算符和成员函数运算符。对于复数类+号运算符的重载:当一个整数与一个复数相加时必须使用友元函数。因为使用成员函数表达式左侧必须是对象本身。因此双目运算符一般使用友元函数重载,单目运算符一般使用成员函数重载。

  • 下边列举分别使用成员函数与友元函数重载的++,--,自加加,自减减的例子
    • 使用成员函数以前缀和后缀方式重载运算符--;代码如下:
      •  1 class three
         2 {
         3     public:
         4         three(int a=0,int b=0,int c=0);
         5         void print();
         6         three operator--();//声明自减运算符--重载成员函数(前缀方式) 
         7         three operator--(int);//声明自减运算符--重载成员函数(后缀方式)
         8         private:
         9         int x,y,z; 
        10 };
        11 
        12 three::three(int a,int b,int c)
        13 {
        14     x=a;
        15     y=b;
        16     z=c;
        17 }
        18 three three::operator--()
        19 {
        20     --x;
        21     --y;
        22     --z;
        23     return *this;//返回自减后的当前对象 
        24  } 
        25 three three::operator--(int)
        26 {
        27     three temp(*this); 
        28     x--;
        29     y--;
        30     z--;
        31     return temp;
        32 }
    • 使用友元函数以前缀方式后缀方式重载运算符++。具体代码如下:
      •  1 class three
         2 {
         3     public:
         4         three(int a=0,int b=0,int c=0);
         5         void print();
         6         friend three operator++(three &op);//声明自加运算符++重载友元函数(前缀方式) 
         7         friend three operator++(three &op,int);//声明自加运算符++重载友元函数(后缀方式) 
         8         private:
         9             int x,y,z;
        10  };
        11 
        12  three::three(int a,int b,int c)
        13  {
        14     x=a;
        15     y=b;
        16     z=c;
        17  }
        18 
        19 three operator++(three &op)
        20 {
        21     ++op.x;
        22     ++op.y;
        23     ++op.z;
        24     return op;
        25 }
        26 
        27 three operator++(three &op,int)
        28 {
        29     op.x++;
        30     op.y++;
        31     op.z++;
        32     return op;
        33 }



 

四、运算符重载过程中引用于const引用的使用详见后续博客。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/southcyy/p/10260626.html

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