游戏截屏

 CRect GameRect;//保存游戏窗口矩形用 
 if (theApp.m_hGameHand !=NULL)//这个需要自己去保存游戏窗口句柄我保存在theApp.m_hGameHand 里 
 { 
  ::ShowWindow(theApp.m_hGameHand,SW_SHOW);//把游戏显示出来 
  ::PostMessage(theApp.m_hGameHand,WM_SYSCOMMAND,SC_RESTORE,0);//防止游戏最小化, 
  Sleep(200);//防止游戏窗口未弹出 
   
  //让游戏窗口置顶 
  ::SetWindowPos(theApp.m_hGameHand,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE); 
  //获取游戏窗口的坐标 
  ::GetWindowRect(theApp.m_hGameHand,&GameRect); 
   
  //把游戏窗口移动到屏幕中间位置防止被覆盖窗体,被覆盖的DC是无法截取的 
  int x = ((GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)-GameRect.Width())/2); 
  int y = ((GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)-GameRect.Height())/2); 
  ::MoveWindow(theApp.m_hGameHand,x,y,GameRect.Width(),GameRect.Height(),TRUE); 
   
  //根据游戏窗口句柄获得游戏HDC 
  HDC hSr = ::GetDC(theApp.m_hGameHand); 
  //创建一个与游戏HDC兼容的HDC 
  HDC   hdc=::CreateCompatibleDC(hSr);   
  //创建一个与游戏HDC兼容的图位 大小为游戏窗口大小 
  HBITMAP   hbmp=::CreateCompatibleBitmap(hSr,GameRect.Width(),GameRect.Height());   
  ::SelectObject(hdc,(HGDIOBJ)hbmp);   
   
  //::StretchBlt(hdc,0,0,GameRect.Width(),GameRect.Height(),hSr,0,0,GameRect.Width(),GameRect.Height(),SRCCOPY);   
  ::BitBlt(hdc,0,0,GameRect.Width(),GameRect.Height(),hSr,0,0,SRCCOPY|SRCPAINT);   
  //保存成图片,这里可以改成发送图片数据到远程机器, 
  CBmp::SaveBmp(hbmp,"c:\\Test.bmp");//自己个bmp保存的函数好了,构建一个bmp文件头然后接上数据
  ::ReleaseDC(theApp.m_hGameHand,hSr); 
  ::ReleaseDC(this->m_hWnd,hdc); 
  DeleteObject(hbmp); 
  ::DeleteDC(hSr); 
  ::DeleteDC(hdc);  

  //取消置顶窗口 
  ::SetWindowPos(theApp.m_hGameHand,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,~SWP_NOSIZE|~SWP_NOMOVE);  } 

转载于:https://www.cnblogs.com/rogee/archive/2010/10/11/1847954.html

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好的,以下是一个简单的代码模板,你可以根据自己的需要进行修改和完善。 ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>我的世界服务器官网</title> <style> /* 添加样式 */ body { background-image: url("背景图片路径"); background-size: cover; background-position: center; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; color: #fff; } header { background-color: rgba(0,0,0,0.7); padding: 20px; text-align: center; } h1 { font-size: 3em; margin: 0; } nav { display: flex; justify-content: center; background-color: rgba(0,0,0,0.7); padding: 5px; } nav a { color: #fff; text-decoration: none; padding: 10px; margin: 0 5px; border-radius: 5px; background-color: rgba(255,255,255,0.1); transition: background-color 0.3s ease; } nav a:hover { background-color: rgba(255,255,255,0.4); } section { display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: center; padding: 20px; } article { margin: 20px; background-color: rgba(0,0,0,0.7); padding: 20px; border-radius: 5px; box-shadow: 0 0 10px #000; flex: 1 1 300px; max-width: 400px; text-align: center; } article img { width: 100%; height: auto; margin-bottom: 10px; } footer { background-color: rgba(0,0,0,0.7); padding: 20px; text-align: center; } audio { position: fixed; bottom: 0; left: 0; } </style> </head> <body> <header> <h1>我的世界服务器官网</h1> </header> <nav> <a href="#">首页</a> <a href="#">服务器介绍</a> <a href="#">游戏截图</a> <a href="#">官方QQ群</a> </nav> <section> <article> <h2>服务器介绍</h2> <p>这里是服务器介绍,可以写一些服务器的特点和优势。</p> </article> <article> <h2>游戏截图</h2> <img src="游戏截图路径" alt="游戏截图"> </article> <article> <h2>官方QQ群</h2> <p>加入我们的官方QQ群,与其他玩家交流。</p> <a href="QQ群链接"><img src="QQ群二维码路径" alt="官方QQ群"></a> </article> </section> <footer> <p>版权所有 © 我的世界服务器</p> </footer> <audio src="背景音乐路径" autoplay loop></audio> </body> </html> ``` 注意,以上代码只是一个简单的模板,你需要根据自己的需求进行修改和完善,例如替换背景图片、游戏截图和官方QQ群的图片等。同时,如果你需要更复杂的功能,例如图片切换模板,可以在网上查找相关的插件或者自己编写JavaScript代码实现。

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