VC屏幕截图并保存为bmp文件

保存抓图的简单实现

实现类似的抓屏功能(简单的截图功能)
其实只要两个函数就行了,以下从网上摘抄的一段代码的改写, 算是原创吧

(http://www.wenyiwen.cn/a24/how161448.htm):

函数1: CopyScreenToBitmap //将屏幕指定区域存成图片
HBITMAP CxxxDlg::CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect) //lpRect 代表选定区域
{
 HDC hScrDC, hMemDC;  
 //
屏幕和内存设备描述表
 HBITMAP hBitmap,hOldBitmap;  
 //
位图句柄
 int nX, nY, nX2, nY2;  
 //
选定区域坐标
 int nWidth, nHeight;  
 //
位图宽度和高度
 int xScrn, yScrn;  
 //
屏幕分辨率
 // 确保选定区域不为空矩形
 if (IsRectEmpty(lpRect))
  return NULL;
 //
为屏幕创建设备描述表
 hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
 //
为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
 hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
 //
获得选定区域坐标
 nX = lpRect->left;
 nY = lpRect->top;
 nX2 = lpRect->right;
 nY2 = lpRect->bottom;
 //
获得屏幕分辨率
 xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
 yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
 //
确保选定区域是可见的
 if (nX < 0)
  nX = 0;
 if (nY < 0)
  nY = 0;
 if (nX2 > xScrn)
  nX2 = xScrn;
 if (nY2 > yScrn)
  nY2 = yScrn;
 nWidth = nX2 - nX;
 nHeight = nY2 - nY;
 //
创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
 hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hScrDC,nWidth,nHeight);
 //
把新位图选到内存设备描述表中
 hOldBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hBitmap);
 //
把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
 BitBlt(hMemDC,0,0, nWidth,nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
 //
得到屏幕位图的句柄
 hBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hOldBitmap);
 //
清除
 DeleteDC(hScrDC);
 DeleteDC(hMemDC);
 //
返回位图句柄
 return hBitmap;
}
 
函数2 : SaveBitmapToFile 将图片存成文件
int CxxxDlg::SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap, LPSTR lpFileName) //hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄
{ //lpFileName 为位图文件名
 HDC hDC;  
  //
设备描述表
 int iBits;  
 //
当前显示分辨率下每个像素所占字节数
 WORD wBitCount;  
  //
位图中每个像素所占字节数
 //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 , 位图文件大小 , 写入文件字节数
 DWORD dwPaletteSize=0,dwBmBitsSize,dwDIBSize, dwWritten;
 BITMAP Bitmap;  
 //
位图属性结构
 BITMAPFILEHEADER bmfHdr;  
 //
位图文件头结构
 BITMAPINFOHEADER bi;  
 //
位图信息头结构
 LPBITMAPINFOHEADER lpbi;  
 //
指向位图信息头结构
  HANDLE fh, hDib, hPal;
 HPALETTE hOldPal=NULL;
 //
定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
 
 //
计算位图文件每个像素所占字节数
 hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
 iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) *
  GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
 DeleteDC(hDC);
 if (iBits <= 1)
  wBitCount = 1;
 else if (iBits <= 4)
  wBitCount = 4;
 else if (iBits <= 8)
  wBitCount = 8;
 else if (iBits <= 24)
  wBitCount = 24;
else
  wBitCount = 32;
 //
计算调色板大小
 if (wBitCount <= 8)
  dwPaletteSize=(1<<wBitCount)*sizeof(RGBQUAD);
 
 //
设置位图信息头结构
 GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
 bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
 bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
 bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
 bi.biPlanes = 1;
 bi.biBitCount = wBitCount;
 bi.biCompression = BI_RGB;
 bi.biSizeImage = 0;
 bi.biXPelsPerMeter = 0;
 bi.biYPelsPerMeter = 0;
 bi.biClrUsed = 0;
 bi.biClrImportant = 0;
 
 dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth*wBitCount+31)/32)*4*Bitmap.bmHeight;
 //
为位图内容分配内存

/*xxxxxxxx计算位图大小分解一下(解释一下上面的语句)xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 
//每个扫描行所占的字节数应该为4的整数倍,具体算法为
:
 int biWidth = (Bitmap.bmWidth*wBitCount) / 32;
 if((Bitmap.bmWidth*wBitCount) % 32)
  biWidth++; //不是整数倍的加
1
 biWidth *= 4;//到这里,计算得到的为每个扫描行的字节数。

 dwBmBitsSize = biWidth * Bitmap.bmHeight;//得到大小
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx*/


 hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
 lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
 *lpbi = bi;
 //
处理调色板  
 hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
 if (hPal)
 {
  hDC = ::GetDC(NULL);
  hOldPal=SelectPalette(hDC,(HPALETTE)hPal,FALSE);
  RealizePalette(hDC);
 }
 // 获取该调色板下新的像素值

 GetDIBits(hDC,hBitmap,0,(UINT)Bitmap.bmHeight,(LPSTR)lpbi+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi,DIB_RGB_COLORS);
 //
恢复调色板  
 if (hOldPal)
 {
  SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
  RealizePalette(hDC);
  ::ReleaseDC(NULL, hDC);
 }
 //创建位图文件
 
 fh=CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
 if (fh==INVALID_HANDLE_VALUE)
  return FALSE;
 // 设置位图文件头

 bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
 dwDIBSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize; 
 bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
 bmfHdr.bfReserved1 = 0;
 bmfHdr.bfReserved2 = 0;
 bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+(DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize;
 //
写入位图文件头
 WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
 //
写入位图文件其余内容
  WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize , &dwWritten, NULL);
 //
清除  
 GlobalUnlock(hDib);
 GlobalFree(hDib);
 CloseHandle(fh);
 return TRUE;
}

3.使用举例
:
1> 截取保存当前运行程序的画面

CRect rect;
GetWindowRect(&rect);
HBITMAP hMap = CopyScreenToBitmap(rect);
SaveBitmapToFile(hMap,"C:\\seu07201213(
汪洋中的一片叶子).bmp");

2> 全屏截图

CRect rect;
rect.left = 0;
rect.top = 0;
rect.right = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
rect.bottom = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
HBITMAP hMap = CopyScreenToBitmap(rect);
SaveBitmapToFile(hMap,"C:\\seu07201213(
汪洋中的一片叶子).bmp");

 

发布了139 篇原创文章 · 获赞 45 · 访问量 17万+

没有更多推荐了,返回首页

©️2019 CSDN 皮肤主题: 大白 设计师: CSDN官方博客

分享到微信朋友圈

×

扫一扫,手机浏览