设计模式学习与应用——策略模式

概念

策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户而独立变化。

使用场景

1.在系统里面许多类,类之间区别仅在于方法行为,那么策略模式可以动态的从一个对象在许多行为中选择一种行为
2.一个系统需要动态地在几种算法中选择一种

策略模式的实例

抽象策略类

public interface Strategy(){
	public void print();
}

具体策略类

public class PrintA implements Strategy{
	public void print(){
		System.out.println("我是A");
	}
}

public class PrintB implements Strategy{
	public void print(){
		System.out.println("我是B");
	}
}

环境角色

public class Context{
	private Strategy strategy;
	public Context(Strategy strategy){
		this.strategy = strategy;
	}
	public void contextInterface(){
		strategy.print();
	}
}

测试

public static void main(String[] args){
	Context context = new Context(new PrintA());
	context.contextInterface();
	Context context = new Context(new PrintB());
	context.contextInterface();
}

转载于:https://my.oschina.net/u/2500431/blog/2250323

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