1. 本周学习总结
1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词
接口
、interface关键字
、has-a
、Comparable
、Comparator接口
、多态
1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。
1.3 可选:使用常规方法总结其他上课内容。
(1)接口的特点:一个公开的界面,有统一定义的规范;
(2)接口的定义(interface
),接口的实现(implements
);
(3)运用Comparable
进行比较;
(4)运用Comparator
进行排序;
2. 书面作业
作业参考文件下载
PTA题集:面向对象2-进阶-多态、接口与内部类
1. 面向对象设计大作业(团队项目,2-3人)
内容:继续完善上次的大作业。
注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化较大的地方的是输入与输出部分。编码的时候,请不要将处理输入(System.in)与输出(System.out)的代码与某个业务处理方法绑死。
参考资料:
使用Processon画图
作业提交结构如下:
1.1 项目简介表格:
项目码云地址(点击后要求可直接跳到该项目首页)。
团队成员表格
https://gitee.com/piraat/java201621123086/tree/master/shop
学生 | 负责任务 | 博客地址 | |
---|---|---|---|
王祖建 | search | http://www.cnblogs.com/k-wzj/ | |
张韵弢 | cart | http://www.cnblogs.com/piraat/ | |
黄泽鑫 | menu | http://www.cnblogs.com/1613HZX/ |
1.2 系统常用功能框架图
提示:在XMind文本方框中,可通过按Shift+Enter将字竖起来。
1.3 系统总体类图
类图绘制参考资料:
UML类图几种关系的总结
http://images2017.cnblogs.com/blog/1122312/201710/1122312-20171021202122099-1349415030.png
1.4 购物车、商品、系统关键代码截图(主要截取自己负责的部分)
1.5 其他:跟上次的系统比较,系统的设计等有何修改。其他感想。
(1)对比上次系统,这次添加了add
、delete
、purchase
功能;
(2)实现了对商品的增加删除;
(3)系统在逐步完善,功能也越来越复杂,会努力去完善系统.
2. abstract
:阅读GuessGame
抽象类的设计与使用源代码
2.1 Guess
改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?
在改造前代码虽然简单,但是只能在控制台输出,改造后的好处就是使用了抽象类,这样我们不仅可以在控制台输出,还可以在对话框等界面输出。
2.2 GuessGame(改造后).java
中有抽象方法与非抽象方法,你觉得抽象类中什么样的方法应该声明为abstract
,什么方法不需要声明为abstract
直接实现即可。
抽象类指的是在类中定义方法,而不去实现它,而在它的子类中去具体实现,继承抽象类的子类必须实现父类的抽象方法,除非子类是一个被定义的抽象类。所以某些不确定没有具体要求实现,抽象的方法需要声明abstract
,例如public abstract void print(String text)
;某些可以直接确定的方法,可以在编写过程中就定义好的,不需要更改或复用的需要声明为abstract
。
2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract
等概念进行说明。
声明abstract后,可以在当前的操作环境下编写抽象类的方法,变化的是用什么方式去声明方法,不变的是声明方法。
3. Comparable
与Comparator
3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为什么某个类实现了Comparable
接口,就可以直接使用Arrays.sort
对该类型的数组进行排序?
因为在实现了Comparable
接口后,覆盖了compare To
方法,可以直接对对象使用Arrays.sort
进行排序。
3.2 结合PTA 7-2 中你的代码说明,有了Comparable
接口为什么还需要Comparator
接口呢?
因为实现了Comparable
,则比较方式就固定了下来,对于希望多种方式进行方式排序就要用Comparator
,Comparable
接口不再适用。
3.3 以前的作业Shape
,Rectangle
,Cirlce
中,Shape
类中什么方法应声明为abstract
?说出原因。
要想让不同形状都能运用父类中计算周长与面积的方法,就要将Shape
类中getPerimeter()
和getArea()
声明为abstract
.
3.4 有很多Shape
类型对象如Rectangle
、Circle
。希望使用Arrays.sort
对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪个类上实现Comparable
接口比较好?
在Shape
类上实现Comparable
接口比较好,后面继承Shape
类的类可以直接调用.
3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:一定要结合自己编写的代码)
面向Comparable
接口编程、面向父类编程能更好的方便修改,提高效率,在图形的形状改变后,需要比较图形的周长和面积,只需直接修改Compare to
函数就可以了.
4. 面向接口案例分析
阅读Case-StudentDao.zip案例
4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao
接口有什么用?
a:![1121161-20171021191838490-622195842.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/041286fc1eca1cfc84ed288de72364bb.png)
b:StudentDao
接口定义了三种抽象方法,方便后面继承类中的方法使用.
4.2StudenDaoListImpl
与StudentDaoArrayImpl
有何共同之处?有何区别?
相同点:都使用了StudentDao
接口;
不同点:StudenDaoListImpl
的数组长度是动态的,随时都在改变,而StudentDaoArrayImpl
的数组长度是固定的.
4.3 结合Test.java
中的main
函数,简述面向接口编程的好处。
根据main
函数我们可以看出使用面向接口编程可以直接调用学生的相关信息,使程序更灵活,更加抽象,更加面向对象.
5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?
在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的,在程序设计中我们要实现各类之间的联系以及各模块之间的联系,而面向接口编程就是要实现这一点;在题目四中,StudenDaoListImpl
与StudentDaoArrayImpl
都运用了##StudentDao
接口,体现了接口的多态性,使程序更具有灵活性,运用起来也方便简单.
3.码云及PTA
题目集:面向对象2-进阶-多态接口内部类
3.1. 码云代码提交记录
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图
3.2 截图PTA题集完成情况图
3.3 统计本周完成的代码量
周次 | 总代码量 | 新增代码量 | 总文件数 | 新增文件数 |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
4 | 206 | 206 | 5 | 5 |
5 | 306 | 306 | 9 | 9 |
6 | 425 | 425 | 12 | 12 |