week05-继承、多态、抽象类与接口

1. 本周学习总结

1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词

接口interface关键字has-aComparableComparator接口多态

1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。

1121161-20171021103721959-1404917524.png

1.3 可选:使用常规方法总结其他上课内容。

(1)接口的特点:一个公开的界面,有统一定义的规范;

(2)接口的定义(interface),接口的实现(implements);

(3)运用Comparable进行比较;

(4)运用Comparator进行排序;

2. 书面作业

作业参考文件下载

PTA题集:面向对象2-进阶-多态、接口与内部类

1. 面向对象设计大作业(团队项目,2-3人)

内容:继续完善上次的大作业。

注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化较大的地方的是输入与输出部分。编码的时候,请不要将处理输入(System.in)与输出(System.out)的代码与某个业务处理方法绑死。

参考资料:

使用Processon画图

作业提交结构如下:

1.1 项目简介表格:

项目码云地址(点击后要求可直接跳到该项目首页)。

团队成员表格

https://gitee.com/piraat/java201621123086/tree/master/shop

学生负责任务博客地址
王祖建searchhttp://www.cnblogs.com/k-wzj/
张韵弢carthttp://www.cnblogs.com/piraat/
黄泽鑫menuhttp://www.cnblogs.com/1613HZX/

1.2 系统常用功能框架图

1121161-20171021205436771-248958698.png

提示:在XMind文本方框中,可通过按Shift+Enter将字竖起来。

1.3 系统总体类图

类图绘制参考资料:

UML类图几种关系的总结

http://images2017.cnblogs.com/blog/1122312/201710/1122312-20171021202122099-1349415030.png

1.4 购物车、商品、系统关键代码截图(主要截取自己负责的部分)

1121161-20171022124340787-1713104502.png
1121161-20171022124349568-1402318109.png

1.5 其他:跟上次的系统比较,系统的设计等有何修改。其他感想。

(1)对比上次系统,这次添加了adddeletepurchase功能;

(2)实现了对商品的增加删除;

(3)系统在逐步完善,功能也越来越复杂,会努力去完善系统.

2. abstract:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码

2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?

在改造前代码虽然简单,但是只能在控制台输出,改造后的好处就是使用了抽象类,这样我们不仅可以在控制台输出,还可以在对话框等界面输出。

2.2 GuessGame(改造后).java中有抽象方法与非抽象方法,你觉得抽象类中什么样的方法应该声明为abstract,什么方法不需要声明为abstract直接实现即可。

抽象类指的是在类中定义方法,而不去实现它,而在它的子类中去具体实现,继承抽象类的子类必须实现父类的抽象方法,除非子类是一个被定义的抽象类。所以某些不确定没有具体要求实现,抽象的方法需要声明abstract,例如public abstract void print(String text);某些可以直接确定的方法,可以在编写过程中就定义好的,不需要更改或复用的需要声明为abstract

2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。

声明abstract后,可以在当前的操作环境下编写抽象类的方法,变化的是用什么方式去声明方法,不变的是声明方法。

3. ComparableComparator

3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为什么某个类实现了Comparable接口,就可以直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序?

因为在实现了Comparable接口后,覆盖了compare To方法,可以直接对对象使用Arrays.sort进行排序。

3.2 结合PTA 7-2 中你的代码说明,有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?

因为实现了Comparable,则比较方式就固定了下来,对于希望多种方式进行方式排序就要用Comparator,Comparable接口不再适用。

3.3 以前的作业Shape,Rectangle,Cirlce中,Shape类中什么方法应声明为abstract?说出原因。

要想让不同形状都能运用父类中计算周长与面积的方法,就要将Shape类中getPerimeter()getArea()声明为abstract.

3.4 有很多Shape类型对象如RectangleCircle。希望使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪个类上实现Comparable接口比较好?

1121161-20171021173754115-1547097158.png

Shape类上实现Comparable接口比较好,后面继承Shape类的类可以直接调用.

3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:一定要结合自己编写的代码)

面向Comparable接口编程、面向父类编程能更好的方便修改,提高效率,在图形的形状改变后,需要比较图形的周长和面积,只需直接修改Compare to函数就可以了.

4. 面向接口案例分析

阅读Case-StudentDao.zip案例

4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao接口有什么用?

a:1121161-20171021191838490-622195842.png

b:StudentDao接口定义了三种抽象方法,方便后面继承类中的方法使用.

4.2StudenDaoListImplStudentDaoArrayImpl有何共同之处?有何区别?

相同点:都使用了StudentDao接口;

不同点:StudenDaoListImpl的数组长度是动态的,随时都在改变,而StudentDaoArrayImpl的数组长度是固定的.

4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。

根据main函数我们可以看出使用面向接口编程可以直接调用学生的相关信息,使程序更灵活,更加抽象,更加面向对象.

5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?

在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的,在程序设计中我们要实现各类之间的联系以及各模块之间的联系,而面向接口编程就是要实现这一点;在题目四中,StudenDaoListImplStudentDaoArrayImpl都运用了##StudentDao接口,体现了接口的多态性,使程序更具有灵活性,运用起来也方便简单.

3.码云及PTA

题目集:面向对象2-进阶-多态接口内部类

3.1. 码云代码提交记录

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

1121161-20171021202100724-1822452914.png

3.2 截图PTA题集完成情况图

1121161-20171021201139881-1664430026.png
1121161-20171021201154771-1177321075.png

3.3 统计本周完成的代码量

周次总代码量新增代码量总文件数新增文件数
10000
20000
30000
420620655
530630699
64254251212

转载于:https://www.cnblogs.com/k-wzj/p/7706243.html

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