Java界面设计之事件处理

当你把界面都设计好了,总需要添加相应的执行动作给组件,在JAVA中有相应的时间处理机制,叫做“监听器”,给组件添加相应执行动作的过程叫做“注册”,其中的“监听器”是一个接口,里面包含了相应的执行函数,要做的是自己实现其中的方法函数,然后“注册”给组件,通俗一点的话就是老妈让我去买酱油,老妈不关心我会转过几天街道,会怎样和老板到讨价还价怎样回家,老妈需要的最终结果是我能够将酱油交付到她的手中,期中买酱油的过程是我实现的,我就是事件处理机制里面的“监听器”接受老妈的指示,老妈让我买酱油去,就是对应将事件“注册”给我,呵呵,又一次完美体现了JAVA中实现与接口分离。

    JAVA中的组件事件有ActionEvent、KeyEvent、FocusEvent、ComponentEvent、MouseEvent、AdjustmentEvent等,每个组件支持其中的全部或者是一部分事件,相应的事件有相应的Listener来监听事件的发生并且实现接口的方法,程序员要做的事情就是创建一个事件的类对象,实现它里面的函数,然后将它注册给相应的组件,下面用代码演示一下:

复制代码
 1 import javax.swing.*;
 2 import java.awt.*;
 3 import java.awt.event.*;
 4 
 5 public class ButtonDemo  {
 6     private JFrame 
 7     frame=new JFrame("ButtonDemo");
 8     private JButton
 9     b1 = new JButton("按钮1"),
10     b2 = new JButton("按钮2");
11     private JTextField 
12     txt = new JTextField(10);
13     //这里是使用一个匿名类来实现对按钮的监听
14   private ActionListener bl = new ActionListener() {
15       //实现监听类中的抽象函数
16     public void actionPerformed(ActionEvent e) {
17       String name = ((JButton)e.getSource()).getText();
18       txt.setText(name);
19     }
20   };
21   public ButtonDemo () {
22       //将监听对象注册给两个按钮
23     b1.addActionListener(bl); 
24     b2.addActionListener(bl);
25     frame.setLayout(new FlowLayout());
26     frame.add(b1);
27     frame.add(b2);
28     frame.add(txt);
29     frame.setVisible(true);
30     frame.setSize(200,150);
31     
32   }
33   public static void main(String[] args) {
34    new ButtonDemo ();
35   }
36 } 
复制代码

监听接口中如果有不止一个函数,而我只想实现其中的一个函数的时候,很显示程序是不能运行的,因为你必须实现接口当中的所有函数的时候,才可以通过编译,程序才可以跑起来,那应该怎们办纳?呵呵,显然JAVA语言设计者已经考虑到了这一点,所以提供了一个叫做“适配器”的家伙,它默认实现了接口当中的所有函数,继承“适配器”这个类,并覆盖你所该兴趣的那个函数就可以了:

1 class MyMouseListener extends MouseAdapter{
2     public void mouseClicked(MouseEvent e){
3         //实现当点击鼠标时的动作
4     }
5 } 

作者:Orson 
出处:http://www.cnblogs.com/java-class/ 
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转载:http://www.cnblogs.com/java-class/archive/2012/12/02/2798607.html

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