2.3 客户端调用
加入中间层后,客户端能够方便的使用DevManager提供的服务,在使用DevManager提供的服务时如同使用Button控件一样(Button控件的内部实现也是利用了观察者模式)方便、简洁。
客户端调用代码如下:
public class ClientActivity extends Activity {
private static final String TAG = "ClientActivity>>>>>>>>>";
private DevManager dm;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.i(TAG,"onCreate");
Button button = (Button)findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new BroadcastListener());
dm = DevManager.getInstance();
dm.setDevListener(new DevListener(){
@Override
public void dealWith(DevEvent event) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),event.getEventContent(), 10000).show();
}
});
}
class BroadcastListener implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View view) {
Log.i(TAG, "Click SendButton");
dm.readDevInfo(view.getContext());
}
}
}
客户端的调用服务过程主要是通过DevManager对监听器DevListener进行注册、监听。运行结果如下,当点击“send”按钮的时候发送设备读取请求,即调用readDevInfo方法,点击完成后不必等待服务端的相应。
服务端处理完客户端请求后,会向中间层的DevReceiver发送广播,DevReceiver接到广播后回调客户端重载的dealWith函数,部分代码如下:
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if(intent.getAction().equals("DoServiceResponse")){
Log.i(TAG,"Action Is DoServiceResponse");
Communication info = (Communication)intent.getParcelableExtra("ResponseInfo");
if(info != null){
Log.i(TAG,"Receive ResponseInfo");
DevEvent event = new DevEvent();
event.setEventContent(info.getContent());
DevManager.getInstance().notifyListener(event);
}
}
notifyListener的实现如下:
public void notifyListener(DevEvent event){
if(listener == null){
return;
}
else{
Log.i(TAG, "Notify Listener");
listener.dealWith(event);
}
}
回调完成后,客户端获取到服务端信息:
3 小结
观察者模式的核心思想是将数据表示层和逻辑层分离,并定义了稳定的消息传递机制、抽象出调用接口。在需要采用异步通信的应用场景中,合理地运用观察者模式往往会有很好的效果。
当然观察者模式也存在有缺陷。目前本例中的Observer(即本例中的DevListener)只有一个,如果一个Subject(即本例中的DevManager)中注册有大量Observer(即DevManager中存在一个存放DevListener的集合)的话,在广播通知Observer时存在效率问题,毕竟需要遍历集合中所有的Observer。