java_oop_方法2

基本和引用数据类型
    存储方式
    数据类型总结

    jvm运行时数据区域
        方法区
        虚拟机栈!
        本地方法栈
        堆!
        程序计数器

        虚拟机栈
            其中存放了编译器可知的基本类型和对象引用,还有returnAddress
        堆
            jvm规范规定:所有的对象实例以及数组都在这里分配内存

基本数据类型没有方法,引用数据类型有方法

 

 

方法的传参方式
形参不影响实参  值类型
参数是基本数据类型:传值
形参影响实参     引用类型
参数是引用数据类型:传址
形参不影响实参  字符串类型
参数是String需要考虑其不可变性

 

package com.fgy.java8se;

class User{
    int age=20;
}

public class Demo7 {

    void m1(int i){
        i++;
        System.out.println(i);
    }
    void m2(User user){
        user.age++;
        System.out.println(user.age);
    }
    void m3(String ss){
        ss+="abc";
        System.out.println(ss);
    }
    public static void main(String[] args) {
        
        //形参不影响实参  值类型
        //参数(形参与实参)是基本数据类型:传值(按值传递),拷贝一份
        int j=0;
        Demo7 demo=new Demo7();
        demo.m1(j);
        System.out.println(j);
        
        //形参影响实参     引用类型
        //参数是引用数据类型:传址
        System.out.println("-----------------");
        User user=new User();
        user.age=30;
        demo.m2(user);
        System.out.println(user.age);
        
        //形参不影响实参  字符串类型
        //参数是String需要考虑其不可变性
        System.out.println("-----------------");
        String s="123";
        demo.m3(s);
        System.out.println(s);
    }

}

 

变量的作用域
    作用域的概念
    局部变量与成员变量
    
    作用域:scope 有时也叫visibility可见性,是指变量能够被访问的代码块
    
    局部变量
    局部变量是指定义在方法,构造方法或代码块中的变量,也包括方法的参数。其作用域较小
    特点:
        没有初始化的值
        赋值之前不能访问
        可以声明在方法体的任意地方,只要在使用之前就可以
        局部变量可以与成员变量同名
        
        先去找局部变量,再去找成员变量,就近原则
    成员变量
    成员变量是指声明在类中的属性,可以在类的任何位置访问到,可以认为是成员变量

package com.fgy.java8se;


public class Demo8 {

    int aa=50;
    void m1(){
        int num1=10;
        //这里就可以访问成员变量aa
        System.out.println(aa);
    }
    //局部变量,不能访问另一个方法的num1
    void m2(){
        //System.out.println(num1);
    }
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(i);
        }
        //局部变量,不能访问for中的i
        //System.out.println(i);
        if (1==1) {
            int num=10;
        }
        //局部变量,不能访问if中的num
        //System.out.println(num);
    }
}

 

 

static关键字
    static关键字概述及其使用场景
    static变量
    static方法
    static导入
    static代码块
    
    使用场景
        属性
        方法
        导入
        代码块
        内部类(后续课程介绍)
        
    static变量
        该变量属于类,一般称为类变量
        所有实例共享该变量的值
        使用类直接访问
        不可直接将非静态变量赋值给静态变量
    static方法
        也称为类方法(普通方法称为实例方法)
        一般是工具类中的方法
        使用类直接访问
        不能直接访问非静态变量或方法
    static导入
        用于导入类中的静态方法和静态属性    
        import static 包名.m1;
        然后直接调用,不用类名.m1来调用了        
    static代码块
        类的组成部分之一    类由属性,方法,代码块,静态代码块,内部类组成。
        实例化之前执行
        只会执行一次
        框架或设计模式时会用到,一般不用

 

package com.fgy.java8se;


public class Demo9 {

    //下面的成员变量(也叫属性)要通过它所归属的类实例化,打点引用访问
    int num;
    
    static int num1;
    //不可将非静态变量赋值给静态变量
    //static int num2=num;
    
    void m(){
        //static int num3=10;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        //下面实例化后,就可以调用了,每个实例化后的对象各不相干
        Demo9 d1=new Demo9();
        d1.num=10;
        //用对象打点来调用没有问题
        d1.num1=80;
    
        Demo9 d2=new Demo9();
        d2.num=20;
        //用对象打点来访问没有问题
        d2.num1=60;
        //但最好用类打点的方式来访问,因为它是一个静态成员变量
        Demo9.num1=50;
        System.out.println(d1.num+","+d2.num);
        System.out.println(Demo9.num1+","+d1.num1+","+d2.num1);
    }
}

 

package com.fgy.java8se;

//静态导入
//import static com.fgy.eclipse.Fish.swim;
import static com.fgy.eclipse.Fish.*;

public class Demo10 {
    
    //代码块,这是实例化对象时最后执行的,执行多次
    {
        System.out.println("jjjj");
    }
    //静态代码块,这是实例化对象时最先执行的,只执行一次
    static{
        System.out.println("hello");
    }
    
    static void m1(){
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        //同一个类中,静态方法调用静态方法,直接调用
        m1();
        swim();
        Demo10 d1=new Demo10();
        Demo10 d2=new Demo10();
        Demo10 d3=new Demo10();
    }
}

 

构造方法的概念
构造方法的语法特征与特点
构造方法的使用
    
    构造方法是在创建对象后立即初始化对象的命名代码块

    方法名与类名完全一致
    不能有返回值类型
    没有显式构造方法时,编译器会提供一个默认的无参构造方法,其访问控制修饰符与类一致
    一旦提供显式的构造方法时,就没有默认的构造方法
    构造方法由new或其它构造方法调用(this和super关键字时会讲到其它构造方法的调用)
    只有两个判断标准,有没有返回值类型,方法名与类名是不是相同
    
    使用构造方法初始化对象的属性值
    无参的构造方法通过new来实例化,调用赋值通过打点来实现
    有参的构造方法通过new来传递实参到方法中,方法中进行赋值

 

package com.fgy.java8se;

public class Demo11 {
    //方法名与类名完全一致
    //不能有返回值类型
    //没有显式构造方法时,编译器会提供一个默认的无参构造方法,其访问控制修饰符与类一致
    //一旦提供显式的构造方法时,就没有默认的构造方法
    //下面的没有返回值类型void,方法名与类名一致Demo11,默认提供一个无参的
    //构造方法,访问控制修饰符与类一致。是一个默认的无参构造方法
/*    public Demo11(){
        
    }
    */
    public Demo11(int age,String name){
//        age=age;
//        name=name;
        //上面的两个没什么意义,我们的本意是将形参赋给成员变量,所以这里就要用到this
        this.age=age;
        this.name=name;
    }
    int age;
    String name;
    
    public static void main(String[] args) {
        //构造方法由new或其它构造方法调用
        //无参的构造方法与有参的构造方法,如果两种都提供,就叫做方法的重载
        //通过有参的构造方法为对象赋初始值
        Demo11 d1=new Demo11(40,"ni");
        System.out.println(d1.age+" "+d1.name);
        //下面是为无参的构造方法赋值
/*        d1.age=20;
        d1.name="aaa";*/
    }

}

 

package com.fgy.java8se;

public class Co {

    int x;
    int y;
    public Co(int x,int y){
        this.x=x;
        this.y=y;
    }
    public static void main(String[] args) {
        Co c1=new Co(3, 5);
        System.out.println(c1.x);
    }
}

 

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