高质量C++/C编程指南(转)

1 有如下的c++类
class String
{
public:

    String(const char *str = NULL);    // 普通构造函数
    String(const String &other);    // 拷贝构造函数
    ~ String(void);                    // 析构函数
    String & operate =(const String &other);    // 赋值函数

  private:

    char      *m_data;                // 用于保存字符串
};

// String的析构函数
String::~String(void)
{
delete [] m_data;
// 由于m_data是内部数据类型,也可以写成 delete m_data;
//为什么呢????
}

2 以下两个函数的区别是什么?

char *GetString(void)
{
char p[] = "hello world";

return p; // 编译器将提出警告
}

char GetString2(void)
{
char
p = "hello world";

return p;
}

实际上就是 char p[] 与 char *p 的区别是什么?
分别计算如下值就真相大白了, sizeof(p)

3 重载,覆盖与隐藏

成员函数被重载的特征:

(1)相同的范围(在同一个类中);

(2)函数名字相同;

(3)参数不同;

(4)virtual关键字可有可无。

覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:

(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);

(2)函数名字相同;

(3)参数相同;

(4)基类函数必须有virtual关键字。

本来仅仅区别重载与覆盖并不算困难,但是C++的隐藏规则使问题复杂性陡然增加。这里“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:

(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。

(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。

4、编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数(25分)

已知类String的原型为:

class String

{

public:

    String(const char *str = NULL);    // 普通构造函数

    String(const String &other);        // 拷贝构造函数

    ~ String(void);                        // 析构函数

    String & operate =(const String &other);    // 赋值函数

private:

    char     *m_data;                // 用于保存字符串

};

   请编写String的上述4个函数。

标准答案:

// String的析构函数

   String::~String(void)               // 3分

{

delete [] m_data;                        

// 由于m_data是内部数据类型,也可以写成 delete m_data;

   }

   // String的普通构造函数            

   String::String(const char *str)      // 6分

{

if(str==NULL)                         

{

    m_data = new char[1];    // 若能加 NULL 判断则更好

    *m_data = ‘\0’;                     

}                                         

else

{

    int length = strlen(str);          

    m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好     

    strcpy(m_data, str);               

}

}

// 拷贝构造函数

String::String(const String &other)   // 3分

{  

int length = strlen(other.m_data);   

m_data = new char[length+1];      // 若能加 NULL 判断则更好   

strcpy(m_data, other.m_data);        

}

// 赋值函数

String & String::operate =(const String &other)    // 13分

{  

   // (1) 检查自赋值                     // 4分

    if(this == &other)

       return *this;

// (2) 释放原有的内存资源 // 3分

   delete [] m_data;

   // (3)分配新的内存资源,并复制内容 // 3分

int length = strlen(other.m_data);   

m_data = new char[length+1];         // 若能加 NULL 判断则更好

    strcpy(m_data, other.m_data);

   // (4)返回本对象的引用            // 3分

    return *this;

}

要是那次面试碰到这个题,还真不知道自己是否能够写得完整哦.

转载于:https://blog.51cto.com/13979410/2178412

目 录 前 言6 第1 章 文件结构 1.1 版权和版本的声明. 1.2 头文件的结构. 1.3 定义文件的结构. 1.4 头文件的作用. 1.5 目录结构. 第2 章 程序的版式 2.1 空行. 2.2 代码行. 2.3 代码行内的空格. 2.4 对齐. 2.5 长行拆分. 2.6 修饰符的位置. 2.7 注释. 2.8 类的版式. 第3 章 命名规则 3.1 共性规则. 3.2 简单的WINDOWS 应用程序命名规则. 3.3 简单的UNIX 应用程序命名规则 第4 章 表达式和基本语句 4.1 运算符的优先级. 4.2 复合表达式. 4.3 IF 语句 4.4 循环语句的效率. 4.5 FOR 语句的循环控制变量. 4.6 SWITCH 语句. 4.7 GOTO 语句. 第5 章 常量 5.1 为什么需要常量. 5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较. 5.3 常量定义规则. 5.4 类中的常量. 第6 章 函数设计 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 4 of 101 6.1 参数的规则. 6.2 返回值的规则. 6.3 函数内部实现的规则. 6.4 其它建议. 6.5 使用断言. 6.6 引用与指针的比较. 第7 章 内存管理 7.1 内存分配方式 7.2 常见的内存错误及其对策 7.3 指针与数组的对比 7.4 指针参数是如何传递内存的? 7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦? 7.6 动态内存会被自动释放吗?. 7.7 杜绝“野指针”. 7.8 有了MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ?. 7.9 内存耗尽怎么办?. 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 7.11 NEW/DELETE 的使用要点. 7.12 一些心得体会 第8 章 C++函数的高级特性 8.1 函数重载的概念. 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏. 8.3 参数的缺省值. 8.4 运算符重载. 8.5 函数内联. 8.6 一些心得体会. 第9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 9.1 构造函数与析构函数的起源. 9.2 构造函数的初始化表. 9.3 构造和析构的次序. 9.4 示例:类STRING 的构造函数与析构函数 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数. 9.6 示例:类STRING 的拷贝构造函数与赋值函数 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数. 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数. 9.9 一些心得体会. 第10 章 类的继承与组合. 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 5 of 101 10.1 继承 10.2 组合 第11 章 其它编程经验. 11.1 使用CONST 提高函数的健壮性 11.2 提高程序的效率 11.3 一些有益的建议 参考文献 附录A :C++/C 代码审查表. 附录B :C++/C 试题. 附录C :C++/C 试题的答案与评分标准.
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