一、创建对话框对象
1.首先利用资源编辑器创建对话框资源,并针对该对话框资源定义一个对话框类:class CTestDlg : public CDialog
2.创建话话框对象
模态对话框的创建:
如:
CTestDlg dlg;
dlg.DoModal();
非模态对话框创建:
如:
CTestDlg dlg;
dlg.Create(IDD_DIALOG, this);
但这样是得不到一个正常显示的非模态对话框的。因为模态与非模态对话框的实现方式并不相同,这里我们还要注意几点。
非模态对话框创建完成后是隐藏着的,必须调用ShowWindow来进行显示。 对于模态对话框,当执行到DoModal 函数以创建对话框时,程序会暂停执行,直至模态对话框关闭。所以创建模态对话框可以采用局部对象。 但是,对于非模态对话框,当执行Create函数时并不会暂停执行,当执行到大括号"}后Dlg局部对象被销毁生命周期结束,于是异常出现了。 解决方法有两个: 一、在View类中定义一个CTestDlg 成员变量。 二、动态创建一个CTestDlg 变量,并重写CTestDlg 类的 PostNcDestroy函数,在该函数里销毁对象 delete this; 无论创建的是模态对话框,还是非模态对话框,当我们单击确定或取消按钮后对话框都会消失。但这时低层的操作却是不同的。 对于模态对话框,此时对话框对象的确是被销毁了,但对于非模态对话框,这时只是隐藏起来不再显示。这需要我们自己调用DestoryWindow函数来进行销毁工作。 这时我们必须重写 CTestDlg 的 OnOK 、 OnCancel 两个函数(这两个是基类CDialog的虚函数),在这两个函数内调用DestroyWindow函数,并注意不再调用基类CDialog相应的函数。
正确地创建非模态对话框的代码如下:
CTestDlg *pDlg = new CTestDlg;
pDlg->Create(IDD_DIALOG, this);
pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
销毁非模态对话框及指针(网上很多资料,但试了之后关闭就打不开了),这里介绍我总结的方法
1、CTestDlg *pDlg = new CTestDlg;可以定义在头文件.h中;
2、主对话框初始化OnInitDialog中需初始化 pDlg = NULL;
3、对话框的OnCancel()函数里面使用DestroyWindow() 并且需delete this(这句话会调用对话框的析构函数);
4、在对话框的析构函数里 清除 pDlg = NULL(这句可以解决第二次打不开对话框的问题);