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开始之前你需要了解的
先上一张CAAnimation层次图:

图上只是一些类的常用属性,后边更多代码会讲到.
怎样分解动画
关于分解gif,其实用mac 预览 开发gif文件,就可以看到所有帧的图片.

选取其中几张动画节点的图片存好备用.比如:

考虑到适配问题service类里已经提取好了.
怎样连贯动画
连贯动画是展示你做的效果流畅不流畅,看着舒服不舒服的能力.其实我是也是尝试很多遍,让很多人看了这个效果,有说别扭的咱就改,咋顺咋来.所以让动画连贯起来尤为重要.
第一,就是要动画节点要选准确,定位好动画与动画的衔接处.第二,让动画结束时,恢复自然状态,而不是默认状态.尽量不要有太大的差异和不规整的地方第三,使用组合动画,掐好时间节点.
简单的就说就说这么多,下面我们开始演练代码~~~~~~
代码实现
基本实现想法

1.自定义UIControl类,因为它本身就是UIView子类,做点击事件的View再好不过.(另一种方式用block点击回调)2.点击区域是否在圆内判断3.两个CAShapeLayer圆环+(一个CAShapeLayer箭头和CAShapeLayer竖线)组合成箭头+label4.一个service类管理创建所用到的path和animation


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