创建套接字后,通过套接字选项对其各种属性进行设置,便可对套接字的行为产生影响。
getsockopt()函数用于获取套接字选项信息,声明如下
int
getsockopt(SOCKET s,
int
level,
int
optname,
char FAR * optval, int FAR * optlen);
s: 套接字
level: 选项级别,有SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP两个级别
optname:套接字选项名称
optval: 接收数据缓冲区,该参数返回套接字选项名称对应的值。
optlen: 缓冲区大小
char FAR * optval, int FAR * optlen);
s: 套接字
level: 选项级别,有SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP两个级别
optname:套接字选项名称
optval: 接收数据缓冲区,该参数返回套接字选项名称对应的值。
optlen: 缓冲区大小
int
setsockopt(SOCKET s,
int
level,
int
optname,
const char FAR * optval, int FAR * optlen);
s: 套接字
level: 选项级别,有SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP两个级别
optname:套接字选项名称
optval: 该参数用于设置套接字选项的值。
optlen: 缓冲区大小
const char FAR * optval, int FAR * optlen);
s: 套接字
level: 选项级别,有SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP两个级别
optname:套接字选项名称
optval: 该参数用于设置套接字选项的值。
optlen: 缓冲区大小
SOL_SOCKET选项级别
Socket选项 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
SO_ACCEPTCON | BOOL | FALSE | 套接口正在监听 |
SO_BROADCAST | BOOL | FALSE | 允许套接口传送广播信息。 |
SO_DEBUG | BOOL | FALSE | 记录调试信息。 |
SO_DONTLINGER | BOOL | FALSE | 不要因为数据未发送就阻塞关闭操作。 |
SO_DONTROUTE | BOOL | FALSE | 禁止选径;直接传送。 |
SO_ERROR | int | 0 | 获取错误状态并清除。 |
SO_KEEPALIVE | BOOL | FALSE | 发送“保持活动”包。 |
SO_LINGER | struct linger FAR* | 0 | 关闭时有未发送数据,则逗留。 |
SO_OOBINLINE | BOOL | FALSE | 在常规数据流中接收带外数据。 |
SO_RCVBUF | int | | 设置或者获取接收缓冲区的大小。 |
SO_REUSEADDR | BOOL | FALSE | 允许套接口和一个已在使用中的地址捆绑 |
SO_SNDBUF | int | | 设置或者获取发送缓冲区的大小。 |
SO_TYPE | int | | 返回套接字类型,如SOCK_DGRAM,SOCK_STREAM。 |
SO_SNDTIMEO | Int | | 设置或获取套接字在发送数据的超时时间。 |
SO_RCVTIMEO | int | | 设置或获取套接字在接收数据的超时时间。 |
TCP_NODELAY | BOOL | FALSE | 禁止发送合并的Nagle算法 |
详细用法
1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
BOOL bReuseaddr
=
TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,( const char * ) & bReuseaddr, sizeof (BOOL));
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,( const char * ) & bReuseaddr, sizeof (BOOL));
BOOL bDontLinger
=
FALSE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,( const char * ) & bDontLinger, sizeof (BOOL));
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,( const char * ) & bDontLinger, sizeof (BOOL));
3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:
int
nNetTimeout
=
1000
;
//
1秒
// 发送时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,( char * ) & nNetTimeout, sizeof ( int ));
// 接收时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,( char * ) & nNetTimeout, sizeof ( int ));
// 发送时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,( char * ) & nNetTimeout, sizeof ( int ));
// 接收时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,( char * ) & nNetTimeout, sizeof ( int ));
4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节
(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据
和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:
//
接收缓冲区
int nRecvBuf = 32 * 1024 ; // 设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,( const char * ) & nRecvBuf, sizeof ( int ));
// 发送缓冲区
int nSendBuf = 32 * 1024 ; // 设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,( const char * ) & nSendBuf, sizeof ( int ));
int nRecvBuf = 32 * 1024 ; // 设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,( const char * ) & nRecvBuf, sizeof ( int ));
// 发送缓冲区
int nSendBuf = 32 * 1024 ; // 设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,( const char * ) & nSendBuf, sizeof ( int ));
5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能:
int
nZero
=
0
;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,( char * ) & nZero, sizeof (nZero));
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,( char * ) & nZero, sizeof (nZero));
6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):
int
nZero
=
0
;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,( char * ) & nZero, sizeof ( int ));
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,( char * ) & nZero, sizeof ( int ));
7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:
BOOL bBroadcast
=
TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,( const char * ) & bBroadcast, sizeof (BOOL));
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,( const char * ) & bBroadcast, sizeof (BOOL));
8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,
直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞的函数调用中作用不大)
BOOL bConditionalAccept
=
TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,( const char * ) & bConditionalAccept, sizeof (BOOL));
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,( const char * ) & bConditionalAccept, sizeof (BOOL));
9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),
以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,
如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)
struct
linger {
u_short l_onoff;
u_short l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff = 1 ; // (在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
// 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger = 5 ; // (容许逗留的时间为5秒)
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,( const char * ) & m_sLinger, sizeof (linger));
u_short l_onoff;
u_short l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff = 1 ; // (在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
// 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger = 5 ; // (容许逗留的时间为5秒)
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,( const char * ) & m_sLinger, sizeof (linger));