new操作符和点运算符的优先级

  function Foo() {
        getName = function () { console.log(1)}; //会修改全局的下的getName
        return this;// 构造函数的返回值值得注意,如果是引用类型,则得到引用数据,null除外
    }
    Foo.getName = function () { console.log(2);};
    Foo.prototype.getName = function () { console.log(3)};
    var getName = function () { console.log(4)};
    function getName() {console.log(5)}

    //请写出以下输出结果:
    Foo.getName();//2
    getName(); // 4
    Foo().getName(); // 1
    getName();// 1
    new Foo.getName(); // 2 这里是new了一个Foo.getName函数,并没有先执行Foo.getName()在去执行new操作
    new Foo().getName(); // 3 (new Foo()).getName() 此时的getName是找到Foo构造函数的原型对象上的getName属性
    new new Foo().getName(); // 3  new ((new Foo()).getName)();
    /*******************升级版********************/
    // function Foo() {
	// 		this.getName = function() {
	// 			console.log(3);
	// 			return {
	// 				getName: getName//这个就是第六问中涉及的构造函数的返回值问题
	// 			}
	// 		};//这个就是第六问中涉及到的, JS 构造函数公有方法和原型链方法的优先级
	// 		getName = function() {
	// 			console.log(1);
	// 		};
	// 		return this
	// 	}
	// 	Foo.getName = function() {
	// 		console.log(2);
	// 	};
	// 	Foo.prototype.getName = function() {
	// 		console.log(6);
	// 	};
	// 	var getName = function() {
	// 		console.log(4);
	// 	};

	// 	function getName() {
	// 		console.log(5);
	// 	} //答案:
	// 	Foo.getName(); //2
	// 	getName(); //4
	// 	console.log(Foo())
	// 	Foo().getName(); //1
	// 	getName(); //1
	// 	new Foo.getName(); //2
	// 	new Foo().getName(); //3
    //             //多了一问
	// 	new Foo().getName().getName(); //3 1
	// 	new new Foo().getName(); //3

转载于:https://my.oschina.net/u/3407699/blog/3035178

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值