java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;

它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMapTreeMap.

Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。


1.
Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。 

HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;

HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致

如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。


2.

Hashtable与 HashMap类似,它继承自Dictionary类,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;

它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。


3.

LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。

在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比 LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。


4.

TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。


5.区别

一般情况下,我们用的最多的是HashMap,在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap 可以实现,它还可以按读取顺序来排列.


HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为NULL,允许多条记录的值为NULL。


HashMap不支持线程同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致性。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。


Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtable在写入时会比较慢。


LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。

在遍历的时候会比HashMap慢TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

package com.hanchao.test0809;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;

/***********************
 * linkedHashMap与HashMap的简单比较学习
 * @author:han    
 * @version:1.0        
 * @created:2014-8-10    
 ***********************
 */
public class TestMap {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		System.out.println("*******linkedHashMap**********");
		Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<String,Object>();
		map.put("1", "aa");
		map.put("2", "bb");
		map.put("3", "cc");
		map.put("4", "dd");
		
		//循环1
		Set<String> keys = map.keySet();
		for(Object key : keys) {
			System.out.println(key + " → " + map.get(key));
		}
		
		System.out.println("*************HashMap************");
		Map<String, Object> map1 = new HashMap<String, Object>();
		map1.put("1", "aa");
		map1.put("2", "bb");
		map1.put("3", "cc");
		map1.put("4", "dd");
		//循环2
		for(Iterator<String> it = map1.keySet().iterator();it.hasNext();) {
			Object key = it.next();
			System.out.println(key + " → " + map1.get(key));
		}
		
		System.out.println("*************TreeMap***********");
		Map<String, Object> map2 = new TreeMap<String,Object>();
		map2.put("4", "dd");
		map2.put("3","cc");
		map2.put("2", "bb");
		map2.put("1", "aa");
		//循环3
		Set<Entry<String, Object>> set = map2.entrySet();
		for(Entry<String, Object> en : set) {
			System.out.println(en.getKey() + " → " + en.getValue());
		}
		
		/**
		 运行结果: 
		 
		 	*******linkedHashMap**********
			1 → aa
			2 → bb
			3 → cc
			4 → dd
			*************HashMap************
			3 → cc
			2 → bb
			1 → aa
			4 → dd
			*************TreeMap***********
			1 → aa
			2 → bb
			3 → cc
			4 → dd
		 */
	}

}