编程者的十个好习惯

假如你和我一样是一只正在学习编程的菜鸟,那么下面的十个好习惯与你共勉之。

1、设计规划。
现在是模块化程序设计的天下,应用程序要实现的目标是金字塔尖,进行程序设计规划的意义就在于:对构成金字塔的基础模块进行划分,规划得越详细,模块分工越明确,越容易明白下一步该做什么。这好比搭积木的游戏,你可以把你的积木块组合成各种形状,但首先要熟悉每个积木块的功能。
2、有备无患。
实战之前,先找一些样例程序仔细研究,最起码明白怎么开头,怎么结尾,别打无准备之仗。
3、葵花宝典。
做一份所用程序语言的精简列表,包括基本数据类型、各类运算符说明、基本语句结构、常用关键词(保留字)、常用函数(控件)说明等。
4、自由独立。
为你的应用程序建立一个单独的目录,这样既方便应用程序文件的管理,而且如果你要给程序搬"家",卷起"铺盖"就可以走人了。
5、见名知意。
程序再小,用的变量也不会少,变量起名应当"见名知意",这是老规矩,好处是显而易见的。推荐使用"匈牙利命名法",它会使你的起名工作变得轻而易举,而且相当专业。
6、对称之美。
编程也讲究对称之美,如果程序里用到A循环嵌套B判断,B判断又包含C循环之类的结构,记着使用缩进法,让a?enddo对齐a?do,b?endif对齐b?if……诸如此类,依次缩进,总之对称就等于美观加易读。(在易里这条就没用了)
7、多加注解。
对程序中自定义的变量、函数、子程序加以功能性的注释说明,别嫌麻烦。如果三五个月之后,连自己写的东西都看不明白了,那才麻烦大了。
8、环境保护。
如果应用程序需要修改系统设置,记着执行程序前先保存设置,结束后要恢复设置,千万别污染环境。
9、拿来主义。
一个人的力量是有限的,大家的力量是无限的,平时多看看书,有好的经验、巧的方法、用得上的段子不妨拿来。
10、忍者无敌。
当你认为程序代码写得"百分百"正确,而程序编译执行却百分百有*病,你基本属于晕菜的时候,千万要忍,歇口气,重头来,别放弃!相信最终的胜利是属于你的!

转载于:https://www.cnblogs.com/shiney/archive/2011/10/24/2222668.html

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