变量解构赋值
定义 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。
第一种直接赋值
let a = 0;let b = 1;let c = 2;复制代码
第二种 数组结构赋值 按照次序一一对应
let [d,e,f] = [3,4,5]复制代码
数组模式与赋值模式要一致
let [d,e,f] = [3,4,5]复制代码
let [d,e,f,[g,h]] = [3,4,5,[6,7]]复制代码
默认值
let [fun = true] =[];
console.log(fun) // true复制代码
let [aa,bb = '我是bb'] =['你好'];console.log(aa,bb) // 你好 我是bb复制代码
let [aa,bb="我是bb"]=['你好',undefined];
console.log(aa,bb) // 你好 我是bb复制代码
let [aa,bb="我是bb"]=['你好',null];
console.log(aa,bb) // 你好 null复制代码
undefined 是相当于什么都没有,仍然是默认值
null 表示 值为空 ,bb 并没有去默认值,而是结构为 null
对象结构赋值 键值对 一一对应就好。
let { cc, dd} = { 'cc': '我是cc', 'dd': '我是dd'}console.log(cc, dd)复制代码
键值对 一一对应就好。
cc 对应 cc , dd 对应dd
圆括号使用
如果在解构之前就定义了变量,这时候你再解构会出现问题。
let foo;
{foo} ={foo:'圆括号的使用'};
console.log(foo); 报错复制代码
修改 在解构的语句外边加一个圆括号就可以了
let foo;
({foo} ={foo:'圆括号的使用'});
console.log(foo); 复制代码
字符串结构 字符串也可以解构,这是因为,此时字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a,b,c,d,e,f]="kaikai";
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
console.log(d);
console.log(e);
console.log(f);复制代码