ref和类引用传递

C#提供了ref参数修饰字,用于按引用把值对象传给方法。就像delphi的var 参数修饰符号
    ref参数是指向实际原值的引用,就好像说:"是这儿,对它进行操作"
        值参数是副本,就好像说:"是这儿,对与它一样的那个对象进行操作"

        类像是一个房间,类引用像是一把钥匙。要对类(房间)内部操作,需要类引用(钥匙). 
  
        public class Test
        {
            private int a;

            public int A
            {
                get { return a; }
                set { a = value; }
            }
        }

        private void ChangeTest1(Test curTest)
        {
            curTest.A = 10;
        }

        private void ChangeTest2(Test curTest)
        {
            Test newTest = new Test();
            newTest.A = 100;
            curTest = newTest;
            改变了类的地址指向,实际是换了钥匙。没有对原来类进行什么操作。原来类的内容还是原来类的。
        }
        private void ChangeTest3(ref Test curTest)
        {
            Test newTest = new Test();
            newTest.A = 100;
            curTest = newTest;
      ///ref 是实际原值的引用,对它进行操作,估计这里是照着一个新房间的东西,重新布置原来那个房间了吧。(复制了一下)
      ///所以原来那个房间的东西也改变了。  
        }


        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Test newTest = new Test();
            ChangeTest1(newTest);
            MessageBox.Show(newTest.A.ToString());
            此结果显示为10
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Test newTest = new Test();
            ChangeTest2(newTest);
            MessageBox.Show(newTest.A.ToString());
            此结果显示为0
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Test newTest = new Test();
            ChangeTest3(ref newTest);
            MessageBox.Show(newTest.A.ToString());
            此结果显示为100
        }

  out可以免除参数初始化的要求,就是不用在方法之外初始化。其他的和ref相同。

转载于:https://www.cnblogs.com/ugvanxk/archive/2006/10/27/541399.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值