设备环境:又叫做设备上下文,设备DC,DC,主要是程序用来画图的,
利用GetDC(HWND类型)可以获得客户区的DC
利用GetWindowsDC(HWND类型)可以获得窗口的DC
当获取一个DC的时候用完之后需要释放这个DC,ReleaseDC(HWND类型, 该DC变量);
当我们不需要用系统给的画笔(或画刷)的时候,可以利用下面的函数自己创建
CreatePen():用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔
HPEN CreatePen(int nPenStyle, int nWidth, COLORREF crColor);
nPenStyle ------ Long,指定画笔样式,可以是下述常数之一
PS_SOLID 画笔画出的是实线
PS_DASH 画笔画出的是虚线(nWidth必须不大于1)
PS_DOT 画笔画出的是点线(nWidth必须不大于1)
PS_DASHDOT 画笔画出的是点划线(nWidth必须不大于1)
PS_DASHDOTDOT 画笔画出的是点-点-划线(nWidth必须不大于1)
PS_NULL 画笔不能画图
PS_INSIDEFRAME 由椭圆、矩形、圆角矩形、饼图以及弦等生成的封闭对象框时,画线宽度向内扩展。
int nWidth:指定线的粗细
COLORREF crColor:指定线的颜色,可以利用RGB函数,RGB就是三原色,红、绿、蓝
利用HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(100, 200, 100));创建一个画刷,记得释放
这些函数一般和SelectObject函数和DeleteObject函数配合使用
SelectObject函数:该函数选择一对象到指定的设备上下文环境中,该新对象替换先前的相同类型的对象。
当创建的时候,需要删除,删除用DeleteObject,该函数删除一个逻辑笔、画笔、字体、位图、区域或者调色板,释放所有与该对象有关的系统资源,在对象被删除之后,指定的句柄也就失效了。
画线利用MoveToEx函数和LineTo函数,MoveToEx函数将当前绘图位置移动到某个具体的点,同时也可获得之前位置的坐标,LineTo函数用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点
画矩形:Rectangle函数
BOOL Rectangle(HDC hdc, int nLeftRect, int nTopRect, int nRightRect, int nBottomRect);
hdc:设备环境句柄。
nLeftRect:指定矩形左上角的逻辑X坐标。
nTopRect:指定矩形左上角的逻辑Y坐标。
nRightRect:指定矩形右下角的逻辑X坐标。
nBottomRect:指定矩形右下角的逻辑Y坐标。
画椭圆:Ellipse()函数用于画一个椭圆,椭圆的中心是限定矩形的中心,使用当前画笔画椭圆,用当前的画刷填充椭圆。参数的意义如下:
hdc:设备环境句柄。
nLeftRect:指定限定矩形左上角的X坐标。
nTopRect:指定限定矩形左上角的Y坐标。
nRightRect:指定限定矩形右下角的X坐标。
nBottomRect:指定限定矩形右下角的Y坐标。
GDI编程中绘制位图的方法:
- 从文件中加载位图对象,
用HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst,
LPCTSTR lpszName,
UINT uType,
int cxDesired,
int cyDesired,
UINT fuLoad
)这个函数可以转载位图,装载光标,转载图标
2.根据设备DC创建兼容DC,建立一个与窗口设备环境DC兼容的内存设备环境DC,
用CreateCompatibleDC()创建兼容DC
3.将位图对象加载到兼容DC上,
通过selectObject()函数
4.贴图:将兼容DC贴到设备DC
BOOL BitBlt(HDC hdcDest,int nXDest,int nYDest,int nWidth,int nHeight,HDC hdcSrc,int nXSrc,int nYSrc,DWORD dwRop);该函数对指定的源设备环境区域中的像素进行位块(bit_block)转换,以传送到目标设备环境
dwRop参数可以取
SRCAND:通过使用AND(与)操作符来将源和目标矩形区域内的颜色合并。
SRCCOPY:将源矩形区域直接拷贝到目标矩形区域。
SRCPAINT:通过使用布尔型的OR(或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并
。。。。。
如果不知道图标的大小可以利用下列函数获取位图的信息:
BITMAP bitInfo;
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bitInfo);
绘制文字用TextOut()函数,SetBkMode(),SetTextColor()等对字体的一些改变函数,如果需要改变字的字体,则需要自己先创建一个字体LOGFONT,然后通过CreateFontIndirect()函数创建字体,再通过selectobject函数应用