关于提示高版本吗nw.js,个人目录资料无法使用的问题

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遇到这种问题的解决方案是:
这个是是nw缓存的问题,C:UsersAdministratorAppDataLocal下,根据你nw的name删除对应的文件即可,另外启动会重新生成新的文件夹,如果设置了电脑的用户名那Administrator是你自己的用户名。
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RPGViewer 2.8 功能简介 一、浏览 执行文件菜单中的打开。如果你是第一次查看这个游戏,RPGViewer会弹出对话框让你选择游戏的路径,一般选择游戏主程序所在目录即可 之后就可以用浏览菜单或者浏览工具栏查看游戏中的图片了。 如果遇到不支持的图片格式或者读取图片时发生错误,RPGViewer会在状态栏显示相关的出错信息。 二、搜索 可以根据文件名查找图片。支持查找的游戏列表详见附录1 搜索支持模糊查找、区分大小写和正则表达式,正则表达式的具体定义参见附录3 三、导出(支持bmp、jpg、png和mng格式,mng格式的说明参见附录2。另外支持导出为三国群英传的SHP格式) RPGViewer提供三种导出功能: 1、当前帧 导出当前显示的图片 2、当前图片 当图片仅有一帧时,和导出“当前帧”相同。否则将导出该图片的所有帧。 3、所有图片 导出所有图片(!注意:如果图片有多帧,那么此功能会导出所有帧!) 注:有些导出图片的度是负的,可能在某些图片浏览器中不能正常显示。建议使用Irfanview或PhotoShop进行查看和编辑 全部导出功能会将所有的图片导出到目标文件夹中,文件名依次为1-1.bmp,2-1.bmp... 四、导入(支持bmp、gif、jpg和png格式) 你可以导入bmp或者png(支持透明色和alpha通道)格式的图片(注:“导入”操作只是引入了一个替换的标记,此时并未进行实际的替换) 如果想取消对当前图片的替换可以使用“导入”菜单中的“还原” 全部图像都替换完之后,执行“导入”菜单中的“保存”,所作的替换就会生效 五、压缩包操作 可以提取游戏数据包中的所有文件,并支持部分游戏的文件替换。
使用 NW.js 将 Vue 项目打包成可执行文件(exe),可以按照以下步骤进行操作: 1. 确保你已经安装了 Node.js 和 npm。可以从官网下载并安装。 2. 创建一个新的 Vue 项目,可以使用 Vue CLI 进行快速创建。在命令行中运行以下命令: ``` vue create my-nwjs-app ``` 按照提示进行配置,并选择你需要的特性和插件。 3. 进入项目目录,并安装必要的依赖项。在命令行中运行以下命令: ``` cd my-nwjs-app npm install --save-dev nw ``` 4. 在项目根目录下创建一个 `package.json` 文件,用于配置 NW.js 打包选项。示例如下: ```json { "name": "my-nwjs-app", "version": "0.1.0", "main": "index.html", "scripts": { "start": "npm run build && nw .", "build": "vue-cli-service build", "package": "npm run build && nwbuild -p [PLATFORMS]", "dev": "nw ." }, "devDependencies": { "nw": "^0.51.3", "nw-builder": "^3.1.2" } } ``` 其中,`start` 命令用于启动开发模式下的 NW.js,`build` 命令用于构建 Vue 项目,`package` 命令用于打包 Vue 项目为可执行文件。 5. 在命令行中运行以下命令,安装 `nw-builder` 工具: ``` npm install --save-dev nw-builder ``` 6. 在命令行中运行以下命令,打包 Vue 项目为可执行文件(exe): ``` npm run package ``` 根据你的需求,可以在 `package` 命令中指定目标平台(如 Windows、macOS、Linux)。 打包完成后,你将在项目目录下的 `build` 文件夹中找到生成的可执行文件。 以上就是使用 NW.js 将 Vue 项目打包成可执行文件的大致步骤。请根据实际情况进行调整和配置。
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