koa是一个轻量级的web应用框架。其实现非常精简和优雅,核心代码仅有区区一百多行,非常值得我们去细细品味和学习。
在开始分析源码之前先上demo~
DEMO 1
const Koa = require('../lib/application');
const app = new Koa();
app.use(async (ctx, next) => {
console.log('m1-1');
await next();
console.log('m1-2');
});
app.use(async (ctx, next) => {
console.log('m2-1');
await next();
console.log('m2-2');
});
app.use(async (ctx, next) => {
console.log('m3-1');
ctx.body = 'there is a koa web app';
await next();
console.log('m3-2');
});
app.listen(8001);
复制代码
上面代码最终会在控制台依次输出
m1-1
m2-1
m3-1
m3-2
m2-2
m1-2
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当在中间件中调用next()
时,会停止当前中间件的执行,转而进行下一个中间件。当下一个中间件执行完后,才会继续执行next()
后面的逻辑。
DEMO 2
我们改一下第一个中间件的代码,如下所示:
app.use(async (ctx, next) => {
console.log('m1-1');
// await next();
console.log('m1-2');
});
复制代码
当把第一个中间件的await next()
注释后,再次执行,在控制台的输出如下:
m1-1
m2-1
复制代码
显然,如果不执行next()
方法,代码将只会执行到当前的中间件,不过后面还有多少个中间件,都不会执行。
这个next
为何会具有这样的魔力呢,下面让我们开始愉快地分析koa的源码,一探究竟~
代码结构
分析源码之前我们先来看一下koa的目录结构,koa的实现文件只有4个,这4个文件都在lib目录中。
application.js
— 定义了一个类,这个类定义了koa实例的方法和属性context.js
— 定义了一个proto对象,并对proto中的属性进行代理。中间件中使用的ctx对象,其实就是继承自protorequest.js
— 定义了一个对象,该对象基于原生的req拓展了一些属性和方法response.js
- 定义了一个对象,该对象基于原生的res拓展了一些属性和方法
通过package.json文件得知,koa的入口文件是lib/application.js,我们先来看一下这个文件做了什么。
定义koa类
打开application.js
查看源码可以发现,这个文件主要就是定义了一个类,同时定义了一些方法。
module.exports = class Application extends Emitter {
constructor() {
super();
this.middleware = []; // 中间件数组
}
listen (...args) {
// 启用一个http server并监听指定端口
const server = http.createServer(this.callback());
return server.listen(...args);
}
use (fn) {
// 把中间添加到中间件数组
this.middleware.push(fn);
return this;
}
}
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我们创建完一个koa对象之后,通常只会使用两个方法,一个是listen
,一个是use
。listen负责启动一个http server并监听指定端口,use用来添加我们的中间件。
当调用listen
方法时,会创建一个http server,这个http server需要一个回调函数,当有请求过来时执行。上面代码中的this.callback()
就是用来返回这样的一个函数:这个函数会读取应用所有的中间件,使它们按照传入的顺序依次执行,最后响应请求并返回结果。
callback
方法的核心代码如下:
callback() {
const fn = compose(this.middleware);
const handleRequest = (req, res) => {
const ctx = this.createContext(req, res);
return this.handleRequest(ctx, fn);
};
return handleRequest;
}
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回调函数callback的执行流程
callback
函数会在应用启动时执行一次,并且返回一个函数handleRequest
。每当有请求过来时,handleRequest
都会被调用。我们将callback
拆分为三个流程去分析:
- 把应用的所有中间件合并成一个函数
fn
,在fn
函数内部会依次执行this.middleware
中的中间件(是否全部执行,取决于是否有调用next
函数执行下一个中间件) - 通过
createContext
生成一个可供中间件使用的ctx
上下文对象 - 把ctx传给
fn
,并执行,最后对结果作出响应
koa中间件执行原理
const fn = compose(this.middleware);
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源码中使用了一个compose
函数,基于所有可执行的中间件生成了一个可执行函数。当该函数执行时,每一个中间件将会被依次应用。compose
函数的定义如下:
function compose (middleware) {
if (!Array.isArray(middleware)) throw new TypeError('Middleware stack must be an array!')
for (const fn of middleware) {
if (typeof fn !== 'function') throw new TypeError('Middleware must be composed of functions!')
}
return function (context, next) {
let index = -1
return dispatch(0) // 开始执行第一个中间件
function dispatch (i) {
if (i <= index) return Promise.reject(new Error('next() called multiple times')) // 确保同一个中间件不会执行多次
index = i
let fn = middleware[i]
if (i === middleware.length) fn = next //个人认为对在koa中这里的fn = next并没有意义
if (!fn) return Promise.resolve() // 执行到最后resolve出来
try {
return Promise.resolve(fn(context, dispatch.bind(null, i + 1)));
} catch (err) {
return Promise.reject(err)
}
}
}
}
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它会先执行第一个中间件,执行过程中如果遇到next()
调用,就会把控制权交到下一个中间件并执行,等该中间件执行完后,再继续执行next()
之后的代码。这里的dispatch.bind(null, i + 1)
就是next
函数。到这里就能解答,为什么必须要调用next
方法,才能让当前中间件后面的中间件执行。(有点拗口…)匿名函数的返回结果是一个Promise
,因为要等到中间件处理完之后,才能进行响应。
context模块分析
中间件执行函数生成好之后,接下来需要创建一个ctx
。这个ctx
可以在中间件里面使用。ctx
提供了访问req
和res
的接口。 创建上下文对象调用了一个createContext
函数,这个函数的定义如下:
/**
* 创建一个context对象,也就是在中间件里使用的ctx,并给ctx添加request, respone属性
*/
createContext(req, res) {
const context = Object.create(this.context); // 继承自context.js中export出来proto
const request = context.request = Object.create(this.request); // 把自定义的request作为ctx的属性
const response = context.response = Object.create(this.response);// 把自定义的response作为ctx的属性
context.app = request.app = response.app = this;
// 为了在ctx, request, response中,都能使用httpServer回调函数中的req和res
context.req = request.req = response.req = req;
context.res = request.res = response.res = res;
request.ctx = response.ctx = context;
request.response = response;
response.request = request;
context.originalUrl = request.originalUrl = req.url;
context.state = {};
return context;
}
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ctx
对象实际上是继承自context
模块中定义的proto
对象,同时添加了request
和response
两个属性。request
和response
也是对象,分别继承自request.js
和response.js
定义的对象。这两个模块的功能是基于原生的req
和res
封装了一些getter
和setter
,原理比较简单,下面就不再分析了。
我们重点来看看context
模块。
const proto = module.exports = {
inspect() {
if (this === proto) return this;
return this.toJSON();
},
toJSON() {
return {
request: this.request.toJSON(),
response: this.response.toJSON(),
app: this.app.toJSON(),
originalUrl: this.originalUrl,
req: '<original node req>',
res: '<original node res>',
socket: '<original node socket>'
};
},
assert: httpAssert,
throw(...args) {
throw createError(...args);
},
onerror(err) {
if (null == err) return;
if (!(err instanceof Error)) err = new Error(util.format('non-error thrown: %j', err));
let headerSent = false;
if (this.headerSent || !this.writable) {
headerSent = err.headerSent = true;
}
// delegate
this.app.emit('error', err, this);
if (headerSent) {
return;
}
const { res } = this;
// first unset all headers
/* istanbul ignore else */
if (typeof res.getHeaderNames === 'function') {
res.getHeaderNames().forEach(name => res.removeHeader(name));
} else {
res._headers = {}; // Node < 7.7
}
// then set those specified
this.set(err.headers);
// force text/plain
this.type = 'text';
// ENOENT support
if ('ENOENT' == err.code) err.status = 404;
// default to 500
if ('number' != typeof err.status || !statuses[err.status]) err.status = 500;
// respond
const code = statuses[err.status];
const msg = err.expose ? err.message : code;
this.status = err.status;
this.length = Buffer.byteLength(msg);
this.res.end(msg);
},
get cookies() {
if (!this[COOKIES]) {
this[COOKIES] = new Cookies(this.req, this.res, {
keys: this.app.keys,
secure: this.request.secure
});
}
return this[COOKIES];
},
set cookies(_cookies) {
this[COOKIES] = _cookies;
}
};
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context
模块定义了一个proto
对象,该对象定义了一些方法(eg: throw
)和属性(eg: cookies
)。我们上面通过createContext
函数创建的ctx
对象,就是继承自proto
。因此,我们可以在中间件中直接通过ctx
访问proto
中定义的方法和属性。
值得一提的点是,作者通过代理的方式,让开发者可以直接通过ctx[propertyName]
去访问ctx.request
或ctx.response
上的属性和方法。
实现代理的关键逻辑
/**
* 代理response一些属性和方法
* eg: proto.response.body => proto.body
*/
delegate(proto, 'response')
.method('attachment')
.method('redirect')
.access('body')
.access('length')
// other properties or methods
/**
* 代理request的一些属性和方法
*/
delegate(proto, 'request')
.method('acceptsLanguages')
.method('acceptsEncodings')
.method('acceptsCharsets')
.method('accepts')
.method('get')
// other properties or methods
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实现代理的逻辑也非常简单,主要就是使用了__defineGetter__
和__defineSetter__
这两个对象方法,当set
或get
对象的某个属性时,调用指定的函数对属性值进行处理或返回。
最终的请求与响应
当ctx
(上下文对象)和fn
(执行中间件的合成函数)都准备好之后,就能真正的处理请求并响应了。该步骤调用了一个handleRequest
函数。
handleRequest(ctx, fnMiddleware) {
const res = ctx.res;
res.statusCode = 404; // 状态码默认404
const onerror = err => ctx.onerror(err);
const handleResponse = () => respond(ctx);
onFinished(res, onerror);
// 执行完中间件函数后,执行handleResponse处理结果
return fnMiddleware(ctx).then(handleResponse).catch(onerror);
}
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handleRequest
函数会把ctx
传入fnMiddleware
并执行,然后通过respond
方法进行响应。这里默认把状态码设为了404
,如果在执行中间件的过程中有返回,例如对ctx.body
进行负责,koa
会自动把状态码设成200
,这一部分的逻辑是在response
对象的body
属性的setter
处理的,有兴趣的朋友可以看一下response.js
。
respond
函数会对ctx
对象上的body
或者其他属性进行分析,然后通过原生的res.end()
方法将不同的结果输出。
最后
到这里,koa2的核心代码大概就分析完啦。以上是我个人总结,如有错误,请见谅。欢迎一起交流学习!