HDU3060 Area2 简单多边形面积并

不需要正规的三角剖分,用求多边形面积的思想,从一点出发连接多边形的边得到很多三
角形,三角形有向边方向决定有向面积有正有负,相加得到多边形面积的正值或负值。
把两个多边形都分成若干这样的三角形,求每对三角形的交,根据两三角形有向边顺逆时
针关系确定相交面积的正负号,最后两多边形面积和减去相交面积。

  1 #include<stdio.h>
  2 #include<string.h>
  3 #include<stdlib.h>
  4 #include<math.h>
  5 #include<algorithm>
  6 const int maxn = 555;
  7 const int maxisn = 10;
  8 const double eps = 1e-8;
  9 const double pi = acos(-1.0);
 10 int dcmp(double x)
 11 {
 12     if(x > eps) return 1;
 13     return x < -eps ? -1 : 0;
 14 }
 15 inline double min(double a, double b)
 16 {return a < b ? a : b;}
 17 inline double max(double a, double b)
 18 {return a > b ? a : b;}
 19 inline double Sqr(double x)
 20 {return x * x;}
 21 struct Point
 22 {
 23     double x, y;
 24     Point(){x = y = 0;}
 25     Point(double a, double b)
 26     {x = a, y = b;}
 27     inline Point operator-(const Point &b)const
 28     {return Point(x - b.x, y - b.y);}
 29     inline Point operator+(const Point &b)const
 30     {return Point(x + b.x, y + b.y);}
 31     inline double dot(const Point &b)const
 32     {return x * b.x + y * b.y;}
 33     inline double cross(const Point &b, const Point &c)const
 34     {return (b.x - x) * (c.y - y) - (c.x - x) * (b.y - y);}
 35 };
 36 Point LineCross(const Point &a, const Point &b, const Point &c, const Point &d)
 37 {
 38     double u = a.cross(b, c), v = b.cross(a, d);
 39     return Point((c.x * v + d.x * u) / (u + v), (c.y * v + d.y * u) / (u + v));
 40 }
 41 double PolygonArea(Point p[], int n)
 42 {
 43     if(n < 3) return 0.0;
 44     double s = p[0].y * (p[n - 1].x - p[1].x);
 45     p[n] = p[0];
 46     for(int i = 1; i < n; ++ i)
 47         s += p[i].y * (p[i - 1].x - p[i + 1].x);
 48     return fabs(s * 0.5);
 49 }
 50 double CPIA(Point a[], Point b[], int na, int nb)//ConvexPolygonIntersectArea
 51 {
 52     Point p[maxisn], tmp[maxisn];
 53     int i, j, tn, sflag, eflag;
 54     a[na] = a[0], b[nb] = b[0];
 55     memcpy(p, b, sizeof(Point) * (nb + 1));
 56     for(i = 0; i < na && nb > 2; ++ i)
 57     {
 58         sflag = dcmp(a[i].cross(a[i + 1], p[0]));
 59         for(j = tn = 0; j < nb; ++ j, sflag = eflag)
 60         {
 61             if(sflag >= 0) tmp[tn ++] = p[j];
 62             eflag = dcmp(a[i].cross(a[i + 1], p[j + 1]));
 63             if((sflag ^ eflag) == -2)
 64                 tmp[tn ++] = LineCross(a[i], a[i + 1], p[j], p[j + 1]);
 65         }
 66         memcpy(p, tmp, sizeof(Point) * tn);
 67         nb = tn, p[nb] = p[0];
 68     }
 69     if(nb < 3) return 0.0;
 70     return PolygonArea(p, nb);
 71 }
 72 double SPIA(Point a[], Point b[], int na, int nb)//SimplePolygonIntersectArea
 73 {
 74     int i, j;
 75     Point t1[4], t2[4];
 76     double res = 0, if_clock_t1, if_clock_t2;
 77     a[na] = t1[0] = a[0], b[nb] = t2[0] = b[0];
 78     for(i = 2; i < na; ++ i)
 79     {
 80         t1[1] = a[i - 1], t1[2] = a[i];
 81         if_clock_t1 = dcmp(t1[0].cross(t1[1], t1[2]));
 82         if(if_clock_t1 < 0) std::swap(t1[1], t1[2]);
 83         for(j = 2; j < nb; ++ j)
 84         {
 85             t2[1] = b[j - 1], t2[2] = b[j];
 86             if_clock_t2 = dcmp(t2[0].cross(t2[1], t2[2]));
 87             if(if_clock_t2 < 0) std::swap(t2[1], t2[2]);
 88             res += CPIA(t1, t2, 3, 3) * if_clock_t1 * if_clock_t2;
 89         }
 90     }
 91     return PolygonArea(a, na) + PolygonArea(b, nb) - res;
 92 }
 93 Point p1[maxn], p2[maxn];
 94 int n1, n2;
 95 int main()
 96 {
 97     int i;
 98     while(scanf("%d%d", &n1, &n2) != EOF)
 99     {
100         for(i = 0; i < n1; ++ i) scanf("%lf%lf", &p1[i].x, &p1[i].y);
101         for(i = 0; i < n2; ++ i) scanf("%lf%lf", &p2[i].x, &p2[i].y);
102         printf("%.2f\n", SPIA(p1, p2, n1, n2) + eps);
103     }
104     return 0;
105 }

转载于:https://www.cnblogs.com/CSGrandeur/archive/2012/09/07/2675237.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值