转自 http://blog.csdn.net/problc/article/details/7063324
截屏程序的源码网上到处都有,但是基本都不支持多显示器。
这让我一度以为支持多显示器是一件很困难的事情。
(demo http://download.csdn.net/detail/problc/3841959 包含多显示器支持,窗口高亮,十字放大等)
其实多显示的截屏跟主显示器的截屏区别并不大,甚至根本不需要EnumDisplayMonitors之类的调用。只是因为网上有了源码,我们就懒得想了。
1. DC的问题。
hScrDC = CreateDC( _T("DISPLAY"),NULL,NULL,NULL );//主显示器DC
hScrDC = ::GetDC(GetDesktopWindow()); //多屏DC
2. 坐标问题。
获取坐标的时候用VIRTUALSCREEN参数
GetSystemMetrics(SM_CXVIRTUALSCREEN);
GetSystemMetrics(SM_CYVIRTUALSCREEN);
GetSystemMetrics(SM_XVIRTUALSCREEN );
GetSystemMetrics(SM_YVIRTUALSCREEN );
特别注意的是,多显示器的时候,SM_XVIRTUALSCREEN和SM_YVIRTUALSCREEN是可以为负值的。
所以多显示器处理时,边界不要以为是(0,0)->(cx,cy)。
多显示器的坐标是以主屏幕的左上角为(0,0)。
如果你有单显示器的源码,不妨改改上面的几个小地方,你会发现多屏截屏其实很容易。
int CreateBitmapFromDesktop()
{
RECT Rect;
Rect.top = 20;
Rect.left = 20;
Rect.right = 512;
Rect.bottom = 512;
if (IsRectEmpty(&Rect))
{
return NULL;
}
HDC hSrcDC = NULL, hMemDC = NULL;//屏幕设备描述表句柄 内存设备描述表句柄
HBITMAP hBitmap = NULL, hOldBitmap = NULL; //位图句柄
int nWidth,nHeight;//位图宽度和高度
int xScreen,yScreen;//屏幕分辨率
hSrcDC = CreateDC(TEXT("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL);//主显示器DC
hMemDC = CreateCompatibleDC(hSrcDC);
xScreen = GetDeviceCaps(hSrcDC,HORZRES);
yScreen = GetDeviceCaps(hSrcDC,VERTRES);
if ( 0 > Rect.left)
{
Rect.left = 0;
}
if ( 0 > Rect.top)
{
Rect.top = 0;
}
if ( Rect.right > xScreen)
{
Rect.right = xScreen;
}
if ( Rect.bottom > yScreen)
{
Rect.bottom = yScreen;
}
nWidth = Rect.right - Rect.left;
nHeight = Rect.bottom - Rect.top;
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hSrcDC, nWidth, nHeight);
//将对象hBitmap选择到hMemDC中并且替换原来的对象hOldBitmap,返回原来的对象
hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
//将桌面DC拷贝到内存DC(设备上下文)
BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, hSrcDC, Rect.left,Rect.top, SRCCOPY);
//将对象hOldBitmap选择到内存DC中并替换原来的对象,此时返回原来对象为带有桌面图像的位图对象
//直接理解为将桌面位图信息存入对象hBitmap中
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
DeleteDC(hSrcDC);
DeleteDC(hMemDC);
BITMAP bmp;
BYTE *pBuffer;
GetObject(hBitmap,sizeof(BITMAP),&bmp);
int image_nchannels = bmp.bmBitsPixel == 1 ? 1 : bmp.bmBitsPixel/8 ;
int image_depth = bmp.bmBitsPixel == 1 ? 1 : 8;
int image_width=bmp.bmWidth;
int image_height=bmp.bmHeight;
pBuffer = new BYTE[image_width*image_height*image_nchannels];
GetBitmapBits(hBitmap,image_height*image_width*image_nchannels,pBuffer);
//pBuffer 内的图像的像素格式为BGRA 即每个像素是四个指定顺序blue green red alpha的组成。
//这是Windows device-independent bitmaps(DIBs)的内存存储格式。
DeleteObject(hBitmap);
delete [] pBuffer;
return TRUE;
}