klass 是如何实现JS的类以及类的相关属性和作用

前面介绍了prototype.jsMootools.js是如何实现类,及其类的属性和作用的。今天介绍的klass.js就是单纯的实现面向对象的库,只有90多行,也照例分析吧。

实现类的步骤

  • 第一步是使用klass新建类,初始化的固定函数是initialize,不能使用其它名称
  • 子类使用ParentClassName.extend{// 子类方法}继承
  • 子类中与父类的同名方法,如果需要在父类的同名方法上拓展,需要在子类的方法体中使用this.supr(args)
  • 如果需要在类的外面增加方法,可以使用methods方法
// 使用 klass 创建类
    var Person = klass({
        // 初始函数固定为 initialize,
        initialize:function(name) {
            this.name = name;
            this.friends = ['jack', 'mark'];
        },
        getName: function(){
            console.log("My name is " + this.name);
        },
        setFriends:function(friend){
            this.friends.push(friend);
        },
        getFriends:function(){
            console.log(this.friends)
        }
    });

    // 使用 methods 给类添加方法,子类可以继承该方法
    Person.methods({
        getAge:function(age){
            console.log("My age is " + age);
        }
    })

    // 子类直接通过 ParentClassName.extend 来继承父类
    var Chinese = Person.extend({
        initialize:function(name, addr){
            // 使用 this.supr(args)来使用父类的同名函数
            this.supr(name);
            this.addr = addr;
        },
        getAddr:function(){
            console.log("My address is " + this.addr);
        }
    });

    // 子类直接通过 ParentClassName.extend 来继承父类
    var Japanese = Person.extend({
        initialize:function(name){
            this.supr(name);
        }
    })

    // 实例化类
    var men = new Chinese('allen', 'BeiJing');
    men.getName(); // My name is allen
    men.getAge(23); // My age is 23
    men.getAddr(); // My address is BeiJing

    // 以下验证 - 子类继承父类的属性,修改了之后,其他子类再次继承父类,父类的属性的值为何不会改变
    var allen = new Person();
    allen.getFriends(); // ["jack", "mark"]

    var women = new Japanese();
    women.setFriends("lisa");
    women.getFriends(); // ["jack", "mark", "lisa"]

    var men = new Chinese();
    men.setFriends('peter');
    men.getFriends(); //["jack", "mark", "peter"]

    var wallen = new Person();
    wallen.getFriends(); //["jack", "mark"]

JS是如何实现类的方法,有几个重要的问题需要搞清楚

  • JS是如何创建类的
  • 子类是如何实现继承父类属性和方法的
  • 子类继承父类的属性,修改了之后,其他子类再次继承父类,父类的属性的值为何不会改变
  • 子类和父类的同名函数,在同名函数中使用$supr,是如何做到在子类中共存的
    如何实现,不在类中,而是使用methods往类中添加方法的

下面来通过klass.js来具体分析

!function (name, context, definition) {
  if (typeof define == 'function') define(definition)
  else if (typeof module != 'undefined') module.exports = definition()
  else context[name] = definition()
}('klass', this, function () {
  var context = this
    , f = 'function'
      // 是否使用了 supr 来调用父类的同名函数
    , fnTest = /xyz/.test(function () {xyz}) ? /\bsupr\b/ : /.*/
    , proto = 'prototype'

    // o 为创建类时,类的方法
  function klass(o) {
    return extend.call(isFn(o) ? o : function () {}, o, 1)
  }

  // 判断对象是否是函数
  function isFn(o) {
    return typeof o === f
  }

  // 将父类的方法/属性,附加到子类中
  function wrap(k, fn, supr) {
    return function () {
      var tmp = this.supr
        // 当前函数的 supr,就是父类的同名函数
      this.supr = supr[proto][k]
      var undef = {}.fabricatedUndefined
      var ret = undef
      try {
        // this 是当前类,fn 是父类的函数,fn 的上下文是绑定在当前类中,所以就等于父类的方法就继承到子类中了
        ret = fn.apply(this, arguments)
      } finally {
        this.supr = tmp
      }
      return ret
    }
  }

  // 子类继承父类的属性,如果有同名函数,就使用 wrap 方法处理,如果没有,就完全继承该属性
  // what : child; o : parent; supr: parentClass
  function process(what, o, supr) {
    for (var k in o) {
      if (o.hasOwnProperty(k)) {
        what[k] = isFn(o[k])
          && isFn(supr[proto][k])
          && fnTest.test(o[k])
          ? wrap(k, o[k], supr) : o[k]
      }
    }
  }

  // 实现继承的主函数, o创建类时的所有函数,fromSub 为1,不明白为什么不把fromSub设置为true/false
  function extend(o, fromSub) {
    // must redefine noop each time so it doesn't inherit from previous arbitrary classes
    function noop() {}
    noop[proto] = this[proto]
    var supr = this
      , prototype = new noop()
      , isFunction = isFn(o)
      , _constructor = isFunction ? o : this
      , _methods = isFunction ? {} : o
    function fn() {
      // 如果当前类设置类 initialize 函数,就把传给当前类的参数传递给该函数
      if (this.initialize) this.initialize.apply(this, arguments)
      else {
        // 如果没有设置 initialize ,传入类的参数也能被其它函数使用
        fromSub || isFunction && supr.apply(this, arguments)
        _constructor.apply(this, arguments)
      }
    }

    // 使用 methods 添加方法到当前类,o 为使用 methods 内的方法
    fn.methods = function (o) {
      process(prototype, o, supr)
      fn[proto] = prototype
      return this
    }

    // 指定 fn 的 constructor
    fn.methods.call(fn, _methods).prototype.constructor = fn

    // 使用 ParentClassName.extend 来实现继承时候的
    fn.extend = arguments.callee
      // 使用 implement 来重写父类的方法或者拓展父类的方法
      // o : 函数名 ; optFn : 函数
    fn[proto].implement = fn.statics = function (o, optFn) {
      o = typeof o == 'string' ? (function () {
        var obj = {}
        obj[o] = optFn
        return obj
      }()) : o
      // 使用 process 把 implement 中的函数添加到当前类中
      process(this, o, supr)
      return this
    }

    return fn
  }

  return klass
});

JS面向对象系列

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好的,以下是使用GLIB写一个简单的的示例代码: ```c #include <glib.h> // 定义的结构体 typedef struct _MyClass MyClass; struct _MyClass { GObject parent_instance; // 添加的成员变量 gchar *name; }; // 定义的虚函数 typedef struct _MyClassClass MyClassClass; struct _MyClassClass { GObjectClass parent_class; }; // 定义型宏 #define MY_TYPE_CLASS (my_class_class_get_type()) #define MY_TYPE (my_class_get_type()) // 声明的函数 static void my_class_class_init(MyClassClass *klass); static void my_class_init(MyClass *obj); static void my_class_finalize(GObject *obj); static void my_class_set_name(MyClass *self, const gchar *name); static const gchar* my_class_get_name(MyClass *self); // 注册的函数 GType my_class_get_type(void) { static GType type = 0; if (type == 0) { static const GTypeInfo type_info = { sizeof(MyClassClass), NULL, // base_init NULL, // base_finalize (GClassInitFunc) my_class_class_init, NULL, // class_finalize NULL, // class_data sizeof(MyClass), 0, // n_preallocs (GInstanceInitFunc) my_class_init, NULL // value_table }; type = g_type_register_static(G_TYPE_OBJECT, "MyClass", &type_info, 0); } return type; } // 实现 static void my_class_class_init(MyClassClass *klass) { GObjectClass *gobject_class = G_OBJECT_CLASS(klass); gobject_class->finalize = my_class_finalize; } static void my_class_init(MyClass *obj) {} static void my_class_finalize(GObject *obj) { MyClass *self = MY_CLASS(obj); g_free(self->name); G_OBJECT_CLASS(my_class_parent_class)->finalize(obj); } static void my_class_set_name(MyClass *self, const gchar *name) { g_free(self->name); self->name = g_strdup(name); } static const gchar* my_class_get_name(MyClass *self) { return self->name; } // 使用的示例 int main() { MyClass *obj = g_object_new(MY_TYPE, NULL); my_class_set_name(obj, "My Object"); g_print("Name: %s\n", my_class_get_name(obj)); g_object_unref(obj); return 0; } ``` 上述代码实现了一个名为 `MyClass` 的,具有一个 `name` 成员变量和对应的 `set_name()` 和 `get_name()` 成员函数。此外,还定义了一个 `MY_TYPE` 宏用于访问型,并在 `main()` 函数中使用该创建了一个对象并对其进行了操作。

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