Android插件中使用Dialog遇到的崩溃问题

问题描述

在Android插件中,经常会遇到Conetxt、资源等一些问题,今天再使用插件中遇到了使用Dialog系统崩溃的问题,具体为:在有的系统上,桌面的一些功能是以插件的形式存在的,可以理解为宿主(桌面)的context和插件的context是不一样的,这个时候在插件中使用Dialog会存在一些问题。

具体过程

Android系统的原生弹框Dialog需要传入一个Activity作为Context,因为Dialog是需要附着在一个DecorView上的,也就是需要通过getwindow的方式来获得,但是如果是插件的话,通过getActivity方式获取的Context并不是插件本身的Conetxt,而是桌面的Actiivty。相当于使用了一个并不属于自己的上下文去获取相应的res资源,这就存在在初始化Dialog过程,资源找不到而崩溃。
怎么解决也是很好解决,就是把Context给更换为插件的context,这样就不存在资源找不到的情况了,但是会出现其他的状况,比如Dialog是有一个style主题对应的,如果传入插件的context的话,插件就去寻找与之对应的style主题,由于内部插件框架的问题,可能会造成这个获取到的主题有些偏差,比如android:windowIsFloaying属性,这个属性设为true的话表示Dialog浮现在Actiivty上吗,设为false的话,表示不浮现在Activity之上,具体显示差异就是true的话Dialog显示在Activity中间,false的话把Actiivty遮住,显示在屏幕的左上角。

如何解决

可以使用Popupwindow来替换Dailog,显示效果是一样的,而且是不需要传入一个Activity。

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