Mac下Android Framework源码环境搭建运行及调试方法

本文作为 Android Framework 学习的开篇,主要介绍了在Mac环境下的源码下载、编译、运行、导入阅读、调试等步骤。里面更多是整理不同文章的信息,由于是一些配置较多的东西,所以这篇文章更多是记录和供参考。

1 环境准备

  1. Mac 系统版本号 10.12.6
  2. XCode 版本号 8.3.3

我之前的系统是 Mac 10.13 ,后来在编译的过程中遇到各种问题,虽然大部分都解决了,但是在后面的虚拟机运行中又遇到 HAXM not support 等问题,所以最后选择降级系统。Max系统降级可以参考该文章 手欠MacBook升级OS V10.13失败,教你苹果系统降级自救的方法

然后用一块移动硬盘专门存放源码。这里要对硬盘进行分区,分区类型选择 Mac OS 扩展(区分大小写,日志式)。大概要分出 250GB 大小。

2 源码下载

参见 github-android-open-source-project-analysis(2 下载repo工具 、3 下载源码)

3 编译

下载完成后进入源码目录,开始编译。首先要切换shell,要使用 bash 进行编译

chsh -s /bin/bash
复制代码

清空之前build的文件

make clobber
复制代码

3.1 完整编译

编译需要设置环境变量和选择打出image的版本

source build/envsetup.sh
 
lunch aosp_x86_64-userdebug //打出的img小一点 虚拟机运行起来快一点

make -j8  //根据我的cpu线程数决定
复制代码

如果出现 JDK 没有设置的错误,则运行

export ANDROID_JAVA_HOME=$(/usr/libexec/java_home -v 1.8)
复制代码

参考 macOS(Sierra 10.12)上Android源码(AOSP)的下载、编译与导入到Android Studio - 编译

参考 Android FrameWork学习(一)Android 7.0系统源码下载\编译

3.2 部分编译

当修改了部分模块后,不需要整体重新编译,只需要编译想应模块即可。

编译需要设置环境变量和选择打出image的版本

source build/envsetup.sh
 
lunch aosp_x86_64-userdebug

mmm ./packages/experimental/HelloAndroid/

make snod
复制代码

参考 进击的程序员-1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令

4 运行

虚拟机运行

emulator -partition-size 4096 -memory 2048
复制代码

5 导入 Android Studio

先生成项目文件

source build/envsetup.sh  

mmm development/tools/idegen/  

./development/tools/idegen/idegen.sh
复制代码

参考 Android FrameWork学习(二)Android系统源码调试

跳转问题:dependence顺序要提到最上面

6 调试debug

参考 Android FrameWork学习(二)Android系统源码调试

7 aosp架构目录简介

https://blog.csdn.net/itachi85/article/details/54695046

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