很久很久没有写过日志了,,可能是遗忘了,也可能是明白了些什么..
趁着这次工作的机会算是把WCF进行了完整再学习,其中一些不足的遗忘的点都零零碎碎的拼接在了一起
为避免再次遗失,还是记录如下...
一、为什么要使用MSMQ
在一个分布式的环境中,我们往往需要根据具体的情况采用不同的方式进行数据的传输。比如在一个Intranet内,我们一般通过TCP进行高效的数据通信;而在一个Internet的环境中,我们则通常使用Http进行跨平台的数据交换。而这些通信方式具有一个显著的特点,那就是他们是基于Connection的,也就是说,交互双方在进行通信的时候必须保证有一个可用的Connection存在于他们之间。而在某些时候,比如那些使用拨号连接的用户、以及使用便携式计算机的用户,我们不能保证在他们和需要访问的Server之间有一个的可靠的连接,在这种情况下,基于Messaging Queue的连接就显得尤为重要了。我们今天就来谈谈在WCF中如何使用MSMQ。
MSMQ不仅仅是作为支持客户端连接工具而存在,合理的使用MSMQ可以在很大程度上提升系统的Performance和Scalability。我们先来看看MSMQ能给我们带来怎样的好处:
1.MSMQ是基于Disconnection
MSMQ通过Message Queue进行通信,这种通信方式为 离线工作 成为了可能。比如在介绍MSMQ时都会提到的Order Delivery的例子:在一个基于B2C的系统中,订单从各种各样的客户传来,由于 客户的各异性,不能保证每个客户在每时每刻都和用于接收订单的Server保持一个可靠的连接,我们有时候甚至允许客户即使在 离线 的情况下也可以递交订单(虽然订单不能发送到订单的接收方,但是我们可以通过某种机制保证先在本地保存该订单,一旦连接建立,则马上向接收方递交订单),而MSMQ则有效地提供了这样的机制:Server端建立一个Message Queue来接收来个客户的订单,客户端通过向该Message Queue发送承载了订单数据的Message实现订单的递交。如果在客户离线的情况下,他仍然可以通过客户端程序进行订单递交的操作,存储着订单数据的Message会被暂时保存在本地的Message Queue中,一旦客户联机,MSMQ将Message从中取出,发送到真正的接收方,而这个动作对于用户的透明的。
2.MSMQ天生是One-way、异步的
在MSMQ中,Message始终以One-way的方式进行发送,所以MSMQ具有天生的异步特性。所以MSMQ使用于那些对于用户的请求,Server端 无需立即响应 的场景。也就是说Server 对数据的处理无需和Client的数据的发送进行同步 ,它可以独自地按照自己的Schedule进行工作。这可以避免峰值负载。比如Server端可以在一个相对低负载的时段(比如深夜)来对接收到的Order进行批处理,而无需一天24小时一直进行Order的监听、接收和处理。
3.MSMQ能够提供高质量的Reliable Messaging
我们知道,在一般的情况下,如果Client端以异步的方式对Service进行调用就意味着:Client无法获知Message是否成功抵达Service端;也不会获得Service端执行的结果和出错信息。但是我们仍然说MSMQ为我们提供了可靠的传输(Reliable Messaging),这主要是因为MSMQ为我们提供一些列Reliable Messaging的机制:
此外,MSMQ还提供了 死信队列 (Dead letter Queue)用以保存发送失败的message。这一切保证了保证了Reliable Messaging。
二、 MSMQ在WCF的运用
在WCF中,MSMQ提供的数据传输功能被封装在一个 Binding 中,提供 WCF Endpoint之间 、以及Endpoint和现有的基于MSMQ的Application进行通信的实现。为此WCF为我们提供了两种不同的built-in binding:
这是Client和Service通信的图示:
三、MSMQ和Transaction
MSMQ提供对Transaction的支持。在一般的情况下,MSMQ通过 Message Queue Transaction 实现对Transaction的原生的支持,借助Message Queue Transaction,可以把基于一个或多个Message Queue的相关操作纳入同一个Transaction中。
Message Queue Transaction仅仅限于基于Message Queue的操作,倘若操作涉及到另外一些资源,比如SQL Server, 则可以使用基于DTC的 分布式Transaction 。
对于WCF中MSMQ,由于Client和Service的相对独立(可能Client发送Message到Service处理Message会相隔很长一段时间),所以Client和Service的操作只能纳入不同的Transaction中,如下图。
代码:
1.终结点配置
<endpoint address="net.msmq://localhost/private/orders" binding="netMsmqBinding"
bindingConfiguration ="msmqBinding" contract="Contract.IOrderProcessor" />
2.托管创建MSMQ队列
string path = @".\private$\orders";
if(!MessageQueue.Exists(path))
{
MessageQueue.Create(path,true);
}
3.客户端使用
ChannelFactory<IOrderProcessor> channelFactory = new ChannelFactory<IOrderProcessor>("defaultEndpoint");
IOrderProcessor channel = channelFactory.CreateChannel();
using (TransactionScope scope = new TransactionScope(TransactionScopeOption.Required))
{
channel.Submit(order);
scope.Complete();
}
趁着这次工作的机会算是把WCF进行了完整再学习,其中一些不足的遗忘的点都零零碎碎的拼接在了一起
为避免再次遗失,还是记录如下...
一、为什么要使用MSMQ
在一个分布式的环境中,我们往往需要根据具体的情况采用不同的方式进行数据的传输。比如在一个Intranet内,我们一般通过TCP进行高效的数据通信;而在一个Internet的环境中,我们则通常使用Http进行跨平台的数据交换。而这些通信方式具有一个显著的特点,那就是他们是基于Connection的,也就是说,交互双方在进行通信的时候必须保证有一个可用的Connection存在于他们之间。而在某些时候,比如那些使用拨号连接的用户、以及使用便携式计算机的用户,我们不能保证在他们和需要访问的Server之间有一个的可靠的连接,在这种情况下,基于Messaging Queue的连接就显得尤为重要了。我们今天就来谈谈在WCF中如何使用MSMQ。
MSMQ不仅仅是作为支持客户端连接工具而存在,合理的使用MSMQ可以在很大程度上提升系统的Performance和Scalability。我们先来看看MSMQ能给我们带来怎样的好处:
1.MSMQ是基于Disconnection
MSMQ通过Message Queue进行通信,这种通信方式为 离线工作 成为了可能。比如在介绍MSMQ时都会提到的Order Delivery的例子:在一个基于B2C的系统中,订单从各种各样的客户传来,由于 客户的各异性,不能保证每个客户在每时每刻都和用于接收订单的Server保持一个可靠的连接,我们有时候甚至允许客户即使在 离线 的情况下也可以递交订单(虽然订单不能发送到订单的接收方,但是我们可以通过某种机制保证先在本地保存该订单,一旦连接建立,则马上向接收方递交订单),而MSMQ则有效地提供了这样的机制:Server端建立一个Message Queue来接收来个客户的订单,客户端通过向该Message Queue发送承载了订单数据的Message实现订单的递交。如果在客户离线的情况下,他仍然可以通过客户端程序进行订单递交的操作,存储着订单数据的Message会被暂时保存在本地的Message Queue中,一旦客户联机,MSMQ将Message从中取出,发送到真正的接收方,而这个动作对于用户的透明的。
2.MSMQ天生是One-way、异步的
在MSMQ中,Message始终以One-way的方式进行发送,所以MSMQ具有天生的异步特性。所以MSMQ使用于那些对于用户的请求,Server端 无需立即响应 的场景。也就是说Server 对数据的处理无需和Client的数据的发送进行同步 ,它可以独自地按照自己的Schedule进行工作。这可以避免峰值负载。比如Server端可以在一个相对低负载的时段(比如深夜)来对接收到的Order进行批处理,而无需一天24小时一直进行Order的监听、接收和处理。
3.MSMQ能够提供高质量的Reliable Messaging
我们知道,在一般的情况下,如果Client端以异步的方式对Service进行调用就意味着:Client无法获知Message是否成功抵达Service端;也不会获得Service端执行的结果和出错信息。但是我们仍然说MSMQ为我们提供了可靠的传输(Reliable Messaging),这主要是因为MSMQ为我们提供一些列Reliable Messaging的机制:
-
超时机制(Timeout):可以设置发送和接收的时间,超出该时间则被认为操作失败。 -
确认机制(Acknowledgement):当Message成功抵达Destination Queue,或者被成功接收,向发送端发送一个Acknowledgement message用以确认操作的状态。 -
日志机制(Journaling):当Message被发送或接收后,被Copy一份存放在Journal Queue中。
此外,MSMQ还提供了 死信队列 (Dead letter Queue)用以保存发送失败的message。这一切保证了保证了Reliable Messaging。
二、 MSMQ在WCF的运用
在WCF中,MSMQ提供的数据传输功能被封装在一个 Binding 中,提供 WCF Endpoint之间 、以及Endpoint和现有的基于MSMQ的Application进行通信的实现。为此WCF为我们提供了两种不同的built-in binding:
-
NetMsmqBinding:从提供的功能和使用 方式上看,NetMsmqBinding和一般使用的binding,比如basicHttpBinding,netTcpBinding没有什么区别:在两个Endpoint之间实现了数据的通信,所不同的是,它提供的是基于MSMQ的Reliable Messaging。从变成模式上看,和一般的binding完全一样。 -
MsmqIntegrationBinding:从命名上我们可以看出,MsmqIntegrationBinding主要用于需要将我们的WCF Application和现有的基于MSMQ的Application集成的情况。MsmqIntegrationBinding实现了WCF Endpoint和某个Message Queue进行数据的通信,具体来说,就是实现了单一的向某个Message Queue 发送Message,和从某个Message Queue中接收Message的功能。从编程模式上看,也有所不同,比如Operation只接收一个MsmqMessage<T>的参数。
这是Client和Service通信的图示:
![WCF笔记--MSMQ的使用 - 無牽℡↘嘸褂 - 菁华隐没℡↘芳流歇绝 WCF笔记--MSMQ的使用 - 無牽℡↘嘸褂 - 菁华隐没℡↘芳流歇绝](http://img.bimg.126.net/photo/GCBeo_DW3nlNBYI929z95Q==/4850939748648234523.jpg)
三、MSMQ和Transaction
MSMQ提供对Transaction的支持。在一般的情况下,MSMQ通过 Message Queue Transaction 实现对Transaction的原生的支持,借助Message Queue Transaction,可以把基于一个或多个Message Queue的相关操作纳入同一个Transaction中。
Message Queue Transaction仅仅限于基于Message Queue的操作,倘若操作涉及到另外一些资源,比如SQL Server, 则可以使用基于DTC的 分布式Transaction 。
对于WCF中MSMQ,由于Client和Service的相对独立(可能Client发送Message到Service处理Message会相隔很长一段时间),所以Client和Service的操作只能纳入不同的Transaction中,如下图。
![WCF笔记--MSMQ的使用 - 無牽℡↘嘸褂 - 菁华隐没℡↘芳流歇绝 WCF笔记--MSMQ的使用 - 無牽℡↘嘸褂 - 菁华隐没℡↘芳流歇绝](http://img.bimg.126.net/photo/UjvMuzD1I2d9WPK9VE0nMg==/4850939748648234524.jpg)
代码:
1.终结点配置
<endpoint address="net.msmq://localhost/private/orders" binding="netMsmqBinding"
bindingConfiguration ="msmqBinding" contract="Contract.IOrderProcessor" />
2.托管创建MSMQ队列
string path = @".\private$\orders";
if(!MessageQueue.Exists(path))
{
MessageQueue.Create(path,true);
}
3.客户端使用
ChannelFactory<IOrderProcessor> channelFactory = new ChannelFactory<IOrderProcessor>("defaultEndpoint");
IOrderProcessor channel = channelFactory.CreateChannel();
using (TransactionScope scope = new TransactionScope(TransactionScopeOption.Required))
{
channel.Submit(order);
scope.Complete();
}
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本文转自My_King1 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/apprentice/1360557,如需转载请自行联系原作者