自动装拆箱和享元设计模式

 
1、自动装箱和拆箱的概念
 
自动装箱:是基本数据类型在运算的时候,自动转换成对应的包装类型。
 
自动拆箱:是包装数据类型在参与运算的时候,自动转换成基本数据类型参与运算。
 
例如:
 
Integer iObj = 3;//自动装箱为Integer
 
System.out.prinrtln(iObj + 1);自动拆箱为基本数据类型参加运算。
 
2、装箱和拆箱的细节:涉及到基本类型的对象缓存,
 
a)        Integer i1 = 13;
 
b)        Integer i2= 13;
 
c)        System.out.prinrtln(i1==i2);
 
问:装出来的对象i1,i2是不是同一个?
 
答:是
 
 
 
 
 
d)       Integer i1 = 137;
 
e)        Integer i2= 138;
 
问:装出来的对象i1,i2是不是同一个?
 
答:否
 
 
 
 
 
f)         Integer  i3 = Integer.valueOf(3);
 
g)        Integer  i4 = Integer.valueOf(3);
 
问:装出来的对象i1,i2是不是同一个?
 
答:是
 
原因分析:
 
如果基本类型的整数要装箱成Integer对象的时候,如果在一个字节的范围内(-128~17),则缓存在一个池里面。下次如果还要封装就先到池里面看有没有,有的话直接拿来,这样节约了内存空间,因为这些小的整数使用的频率较高,反复的出现,如果出现一个就装成一个对象,没必要。
 
这是就引入了享元模式。
 
3、享元模式(flyweight)
 
有许多的小的对象,有许多属性相同,把他们变成同一个对象,不同的属性变成方法的参数,称为外部状态,相同的属性称为内部状态。
 
 
 
4、享元模式的应用:
 
a)        Windows中的图标:
 
有许多的文件夹,图标一样,只是名字不一样。这样把相同的图标搞成同一个对象,显示的时候有显示的标题和显示的位置。
 
b)        字母和符号的打印。