c语言setnum函数,物联网学习教程——C++面向对象编程的基石

原标题:物联网学习教程——C++面向对象编程的基石

结构体和类有相同的特性,但又有很大的区别,类是构成面向对象编程的基础,但它是和结构体有着机器密切的关系。

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我们在c语言中创建一个结构体我们使用如下方法:

C++代码

//程序作者:管宁

//所有稿件均有版权,如要转载,请务必着名出处和作者

struct test

{

private:

int number;

public:

float socre;

};

类的创建方式和结构体几乎一样看如下的代码:

C++代码

//程序作者:管宁

//站点:www.cndev-lab.com

//所有稿件均有版权,如要转载,请务必着名出处和作者

class test

{

private:

int number;

public:

float socre;

public:

int rp()

{

return number;

}

void setnum(int a)

{

number=a;

}

};

但是大家注意到没有,标准c中是不允许在结构体中声明函数的,但c++中的类可以,这一点就和c有了本质的区别,很好的体现了c++面向对象的特点!

过去的c语言是一种非面向对象的语言

他的特性是:

程序=算法+数据结构

但c++的特性是

对象=算法+数据结构

程序=对象+对象+对象+对象+........

所以根据这一特性,我们在定义一个自己定义的结构体变量的时候,这个变量就应该是叫做对象或者叫实例

例如

test a;

那么a就是test结构的一个对象(实例)

test结构体内的成员可以叫做是分量,例如:

a.socre=10.1f;

那么number就是test结构的对象a的分量(或者叫数据成员,或者叫属性)score;

在c语言中结构体中的各成员他们的默认存储控制是public而c++中类的默认存储控制是private,所以在类中的成员如果需要外部掉用一定要加上关键字public声明成公有类型,这一特性同样使用于类中的成员函数,函数的操作方式和普通函数差别并不大

例如上面的例子中的rp()成员函数,我们如故有如下定义

test a;

的话,调用rp()就应该写成

a.rp();

成员函数的调用和普通成员变量的调用方式一致都采用.的操作符。

这一小节为了巩固联系我给出一个完整的例子。

如下(重要和特殊的地方都有详细的注解):

C++代码

//程序作者:管宁

//站点:www.cndev-lab.com

//所有稿件均有版权,如要转载,请务必着名出处和作者

#include<iostream>

using namespace std;

class test

{

private://私有成员类外不能够直接访问

int number;

public://共有成员类外能够直接访问

float socre;

public:

int rp()

{

return number;

}

void setnum(int a)

{

number=a;

}

};

void main()

{

test a;

//a.number=10;//错误的,私有成员不能外部访问

a.socre=99.9f;

cout<<a.socre<<endl;//公有成员可以外部访问

a.setnum(100);//通过公有成员函数setnum()间接对私有成员number进行赋值操作

cout<<a.rp();//间接返回私有成员number的值

cin.get();

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