看起来有点像柯里化 (currying) 的 C++

起因是昨天小伙伴在群聊中提问

话说
C 语言有没有可能用可变参数做科里化

于是我用 C++ 实现了一个不是真 currying 但是看起来像的东西…

#include <stdio.h>
int f(int x, int y) {
    return x + y;
}
class G {
    int x;
    int(*f)(int, int);
public:
    G(int(*f)(int, int), int x) {
        this->f = f;
        this->x = x;
    }
    int operator ()(int y) {
        return f(x, y);
    }
};
template <class a, class b, class c>
class Thing
{
    b x;
    a(*f)(b, c);
public:
    Thing();
    Thing(a(*f)(b, c), b x);
    ~Thing();
    a operator()(c);
};
template <class a, class b, class c>
Thing<a, b, c>::Thing()
{
    f = NULL;
    x = (b)0;
}
template <class a, class b, class c>
Thing<a, b, c>::Thing(a(*f)(b, c), b x)
{
    this->f = f;
    this->x = x;
}
template <class a, class b, class c>
Thing<a, b, c>::~Thing()
{
}
template <class a, class b, class c>
a Thing<a, b, c>::operator ()(c y) {
    return f(x, y);
}
int main() {
    printf("%d", G(f, 1)(2));
    printf("%d", Thing<int, int, int>(f, 1)(2));
    return 0;
}

重载了 () 运算符让对象方法调用看起来像函数调用。

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