多线程之:volatile变量的一次写操作的过程

一:对volatile修饰的变量进行一次写操作的完整过程


  在 java 垃圾回收整理一文中,描述了jvm运行时刻内存的分配。其中有一个内存区域是jvm虚拟机栈,每一个线程运行时都有一个线程栈,线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象时候值的时候,首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,然后把堆内存变量的具体值load到线程本地内存中,建立一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了。

下面一幅图描述对变量一次写操作的过程。

 

java volatile1

 

 

(1)read and load 从主存复制变量到当前工作内存
(2)use and assign  执行代码,改变共享变量值
(3)store and write 用工作内存数据刷新主存相关内容

其中use and assign 可以多次出现但是这一些操作并不是原子性,也就是 在read load之后,如果主内存count变量发生修改之后,线程工作内存中的值由于已经加载,不会产生对应的变化,所以计算出来的结果会和预期不一样

对于volatile修饰的变量,jvm虚拟机只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的

例如假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值

在线程1堆count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6

线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6

但是,本应该是count的值进行两次递增+1,要递增到8,可是显示的结果却是6

导致两个线程及时用volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。volatile修饰的变量,并不能控制并发,只是做到了可见。

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