CAGradientLayer渐变颜色动画

CAGradientLayer渐变颜色动画

或许你用过CAGradientLayer,你知道他是用于渐变颜色的,但你是否直到,CAGradientLayer的渐变颜色是可以动画的哦.

源码:

//
//  RootViewController.m
//  CAGradientLayer
//
//  Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved.
//

#import "RootViewController.h"
#import "CAShapeLayer+Circle.h"
#import "YXGCD.h"

@interface RootViewController ()

@property (nonatomic, strong) GCDTimer  *timer;

@end

@implementation RootViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    
    // 创建形状遮罩
    CAShapeLayer *circleLayer = [CAShapeLayer LayerWithCircleCenter:CGPointMake(82, 82)
                                                             radius:80
                                                         startAngle:DEGREES(0)
                                                           endAngle:DEGREES(360)
                                                          clockwise:YES
                                                    lineDashPattern:@[@5, @5]];
    circleLayer.strokeColor   = [UIColor blackColor].CGColor;   // 边缘线的颜色
    circleLayer.lineCap       = kCALineCapSquare;               // 边缘线的类型
    circleLayer.lineWidth     = 1.0f;                           // 线条宽度
    circleLayer.strokeStart   = 0.0f;
    circleLayer.strokeEnd     = 1.0f;
    
    // 创建渐变图层
    CAGradientLayer *faucet = [CAGradientLayer layer];
    faucet.frame            = CGRectMake(0, 0, 200, 200);
    faucet.position         = self.view.center;
    
    // 以CAShapeLayer的形状作为遮罩是实现特定颜色渐变的关键
    faucet.mask   = circleLayer;
    faucet.colors = @[(id)[UIColor greenColor].CGColor,
                      (id)[UIColor redColor].CGColor,
                      (id)[UIColor cyanColor].CGColor];
    
    // 设定动画时间
    faucet.speed = 0.5f;

    // 添加到系统图层中
    [self.view.layer addSublayer:faucet];

    // 定时器动画事件
    _timer = [[GCDTimer alloc] initInQueue:[GCDQueue mainQueue]];
    [_timer event:^{
        circleLayer.strokeEnd = arc4random() % 100 / 100.f;
        faucet.colors = @[(id)[UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.f
                                              green:arc4random()%255/255.f
                                               blue:arc4random()%255/255.f
                                              alpha:1].CGColor,
                          (id)[UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.f
                                              green:arc4random()%255/255.f
                                               blue:arc4random()%255/255.f
                                              alpha:1].CGColor,
                          (id)[UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.f
                                              green:arc4random()%255/255.f
                                               blue:arc4random()%255/255.f
                                              alpha:1].CGColor,
                          (id)[UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.f
                                              green:arc4random()%255/255.f
                                               blue:arc4random()%255/255.f
                                              alpha:1].CGColor,
                          (id)[UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.f
                                              green:arc4random()%255/255.f
                                               blue:arc4random()%255/255.f
                                              alpha:1].CGColor];
    } timeInterval:NSEC_PER_SEC];
    [_timer start];
}

@end

效果如下:

以下代码才是核心的地方:

 

附录:

http://stackoverflow.com/questions/21121670/cagradientlayer-with-cashapelayer-mask-not-showing

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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