【渗透】node.js经典问题

1.循环问题

当循环调用 require() 时,一个模块可能在未完成执行时被返回。
例如以下情况:
a.js:

exports.done = false;
const b = require('./b.js');
console.log('在 a 中,b.done = %j', b.done);
exports.done = true;
console.log('a 结束');

b.js:

console.log('b 开始');
exports.done = false;
const a = require('./a.js');
console.log('在 b 中,a.done = %j', a.done);
exports.done = true;
console.log('b 结束');

main.js:

console.log('main 开始');
const a = require('./a.js');
const b = require('./b.js');
console.log('在 main 中,a.done=%j,b.done=%j', a.done, b.done);

当 main.js 加载 a.js 时,a.js 又加载 b.js。 此时,b.js 会尝试去加载 a.js。 为了防止无限的循环,会返回一个 a.js 的 exports 对象的 未完成的副本 给 b.js 模块。 然后 b.js 完成加载,并将 exports 对象提供给 a.js 模块。
当 main.js 加载这两个模块时,它们都已经完成加载。 因此,该程序的输出会是:
$ node main.js

main 开始
a 开始
b 开始
在 b 中,a.done = false
b 结束
在 a 中,b.done = true
a 结束
在 main 中,a.done=true,b.done=true

需要仔细的规划, 以允许循环模块依赖在应用程序内正常工作.

2.原型继承问题

需要注意的是call、apply、bind方法都只能继承对象的方法,却不能对它们的原型进行拷贝或继承,为此我们一般使用混合的写法,使用原型链和(apply或者call)方法进行继承。
而在nodeJS中,util包提供了一个方法util.inherits(constructor, superConstructor)
所以就得如下,通过结合使用call和inherits才能将其完全拷贝:

function Girl(name){
    this.name = name;
    EventEmitter.call(this);
}
util.inherits(Girl,EventEmitter);

var girl = new Girl();
注意,不建议使用 util.inherits()。 请使用 ES6 的 class 和 extends 关键词获得语言层面的继承支持。 注意,这两种方式是语义上不兼容的。

constructor <Function>
superConstructor <Function>
从一个构造函数中继承原型方法到另一个。 constructor 的原型会被设置到一个从 superConstructor 创建的新对象上。


superConstructor 可通过 constructor.super_ 属性访问。

const util = require('util');
const EventEmitter = require('events');

function MyStream() {
  EventEmitter.call(this);
}

util.inherits(MyStream, EventEmitter);

MyStream.prototype.write = function(data) {
  this.emit('data', data);
};

const stream = new MyStream();

console.log(stream instanceof EventEmitter); // true
console.log(MyStream.super_ === EventEmitter); // true

stream.on('data', (data) => {
  console.log(`接收的数据:"${data}"`);
});
stream.write('运作良好!'); // 接收的数据:"运作良好!"

例子:使用 ES6 的 class 和 extends:

const EventEmitter = require('events');

class MyStream extends EventEmitter {
  write(data) {
    this.emit('data', data);
  }
}

const stream = new MyStream();

stream.on('data', (data) => {
  console.log(`接收的数据:"${data}"`);
});
stream.write('使用 ES6');


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