dynamic_cast和static_cast的异同

dynamic_cast和static_cast是C++中的运行时类型转换运算符,代码如下:

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class  A
{
public :
     INT   data;
     virtual  void  test() {};
};
 
class  C
{
public :
     virtual  void  show() {
 
     }
};
 
class  B : public  A
{
public :
     void  test() {
         AfxMessageBox(_T( "ok" ));
     }
 
};
//调用如下:
void  CtestThreadDlg::OnBnClickedButton14()
{
     A *pA =  new  A ;
     pA->data = 21;
 
     C * pC =  new  C;
     B *pB =  dynamic_cast <B*>(pC);
     INT   c = pB->data;
     pB->test();
}

1、对于有继承关系的两个类:
   (1)子类转成父类dynamic_cast和static_cast都没有问题.
   (2)父类转成子类,dynamic_cast要求父类中有虚函数,否则编译不通过。static_cast不作此要求,编译通过。
       在有虚函数的前提下,如果父类指针的确实指向的是子类实例,dynamic_cast转换成功,否则返回NULL;
       static_cast对于转换前的指针是否指向实际子类实例,不作要求,都能转换成功。      
   (3)在编译通过成功,且返回指针不为空的前提下,两者转换结果指针,都可以用来读写父类和子类成员函数和变量。
   (4)如果父类指针不是指向子类实例,编译都能通过,但是dynamic_cast返回为NULL,不能操作对象;
       static_cast返回非空指针,可以读写父类成员变量,也能调用其成员函数。子类的成员函数可以调用,但是当操作涉及子类成员变量时候,不成功。

2、对于没有继承关系的两个类
       static_cast可以编译通过,dynamic_cast不能编译通过。两者都不能读写成员变量和函数。













本文转自Chinayu201451CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/9233403/2044156 ,如需转载请自行联系原作者




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