POJ 3481 treap

这是利用treap写的二叉排序树,只要理解其中旋转能够改变树的左右子树平衡度,即高度之差,差不多就能掌握treap树的要领了。

相对于其他高级BST,treap树实现应该算最简单了,利用的是随机树产生的理论的二叉排序树时间复杂度为O(nlgn)来实现,具体证明 算法导论 中有。

推荐NOCOW中的讲解,关于二叉排序树相当完整!

treap动画展示:http://www.ibr.cs.tu-bs.de/courses/ss98/audii/applets/BST/Treap-Example.html

 

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <utility>
#include <vector>
#include <queue>
#include <map>
#include <set>
#include <ctime>
#define max(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))
#define min(x,y) ((x)>(y)?(y):(x))
#define INF 0x3f3f3f3f
#define MAXN 100005

using namespace std;

int cnt=1, rt=0;

struct Tree{
    int key, num, pri, son[2];
    void set(int _x, int _y, int _z){
        key=_x;
        num=_y;
        pri=_z;
        son[0]=son[1]=0;
    }
}T[MAXN];

void rotate(int &x, int p) //1 右旋 0 左旋
{
    int y=T[x].son[!p];
    T[x].son[!p]=T[y].son[p];
    T[y].son[p]=x;
    x=y;
}

void ins(int &x, int key, int num)
{
    if(x == 0)
        T[x=cnt++].set(key, num, rand());
    else
    {
        int p=key < T[x].key;
        ins(T[x].son[!p], key, num);
        if(T[x].pri < T[T[x].son[!p]].pri) rotate(x, p);
    }
}

void del(int &x, int key)
{
    if(T[x].key == key)
    {
        if(T[x].son[0] && T[x].son[1])
        {
            int p=T[T[x].son[0]].pri > T[T[x].son[1]].pri;
            rotate(x, p);
            del(T[x].son[p], key);
        }
        else
        {
            if(!T[x].son[0]) x=T[x].son[1];
            else x=T[x].son[0];
        }
    }
    else
    {
        int p=T[x].key > key;
        del(T[x].son[!p], key);
    }
}

int get(int x, int p)
{
    while(T[x].son[p])
        x=T[x].son[p];
    return x;
}

int main ()
{
    srand(time(NULL));
    int p, key, num, x;
    while(scanf("%d", &p) && p)
    {
        switch (p)
        {
            case 1:
                scanf("%d%d", &num, &key);
                ins(rt, key, num);
                break;
            case 2:
                x=get(rt, 1);
                if(x)
                {
                    printf("%d\n",T[x].num);
                    del(rt, T[x].key);
                }
                else
                    printf("0\n");
                break;
            case 3:
                x=get(rt, 0);
                if(x)
                {
                    printf("%d\n",T[x].num);
                    del(rt, T[x].key);
                }
                else
                    printf("0\n");
        }
    }
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Mathics/p/3967195.html

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未来社区的建设背景和需求分析指出,随着智能经济、大数据、人工智能、物联网、区块链、云计算等技术的发展,社区服务正朝着数字化、智能化转型。社区服务渠道由分散向统一融合转变,服务内容由通用庞杂向个性化、服务导向转变。未来社区将构建数字化生态,实现数据在线、组织在线、服务在线、产品智能和决策智能,赋能企业创新,同时注重人才培养和科研平台建设。 规划设计方面,未来社区将基于居民需求,打造以服务为中心的社区管理模式。通过统一的服务平台和应用,实现服务内容的整合和优化,提供灵活多样的服务方式,如推送式、订阅式、热点式等。社区将构建数据与应用的良性循环,提高服务效率,同时注重生态优美、绿色低碳、社会和谐,以实现幸福民生和产业发展。 建设运营上,未来社区强调科学规划、以人为本,创新引领、重点突破,统筹推进、整体提升。通过实施院落+社团自治工程,转变政府职能,深化社区自治法制化、信息化,解决社区治理中的重点问题。目标是培养有活力的社会组织,提高社区居民参与度和满意度,实现社区治理服务的制度机制创新。 未来社区的数字化解决方案包括信息发布系统、服务系统和管理系统。信息发布系统涵盖公共服务类和社会化服务类信息,提供政策宣传、家政服务、健康医疗咨询等功能。服务系统功能需求包括办事指南、公共服务、社区工作参与互动等,旨在提高社区服务能力。管理系统功能需求则涉及院落管理、社团管理、社工队伍管理等,以实现社区治理的现代化。 最后,未来社区建设注重整合政府、社会组织、企业等多方资源,以提高社区服务的效率和质量。通过建立社区管理服务综合信息平台,提供社区公共服务、社区社会组织管理服务和社区便民服务,实现管理精简、高效、透明,服务快速、便捷。同时,通过培育和发展社区协会、社团等组织,激发社会化组织活力,为居民提供综合性的咨询和服务,促进社区的和谐发展。
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