软件开发过程的实质:
在开发过程中定义并构建一系列模型,通过这些模型越来越详细地描述系统,直到对需求的充分了解,能够开始编程。
1、顺序图 顺序图(Sequence Diagram)用来描述对象之间动态的交互关系,着重体现对象间消息 传递的时间顺序。
顺序图存在两个轴:水平轴表示不同的对象,垂直轴表示时间。
顺序图 中的对象用一个带有垂直虚线的矩形框表示,并标有对象名和类名。垂直虚线是对象的生 命线,用于表示在某段时间内对象是存在的。对象间的通信通过在对象的生命线间画消息 来表示。消息的箭头指明消息的类型。
2、合作图 合作图(Collaboration Diagram)用于描述相互合作的对象间的交互关系和链接关系 。
虽然顺序图和合作图都用来描述对象间的交互关系,但侧重点不一样。顺序图着重体现 交互的时间顺序,合作图则着重体现交互对象间的静态链接关系。
合作图中对象的外观与顺序图中的一样。如果一个对象在消息的交互中被创建,则可 在对象名称之后标以{new}。
类似地,如果一个对象在交互期间被删除,则可在对象名称之 后标以{destroy}。对象间的链接关系类似于类图中的联系(但无多重性标志)。通过在对 象间的链接上标志带有消息串的消息(简单、异步或同步消息)来表达对象间的消息传递 。
(1) 链接 链接用于表示对象间的各种关系,包括组成关系的链接(Composition Li nk)、聚集关系的链接(Aggregation Link)、限定关系的链接(Qualified Link)以及导航 链接(Navigation Link)。
各种链接关系与类图中的定义相同,在链接的端点位置可以显 示对象的角色名和模板信息。
(2) 消息流 在合作图的链接线上,可以用带有消息串的消息来描述对象间的交互。 消息的箭头指明消息的流动方向。
消息串说明要发送的消息、消息的参数、消息的返回 值以及消息的序列号等信息。