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转载 《让僵冷的翅膀飞起来》系列之三——从Adapter模式到Decorator模式

根据相同的例子,接着谈模式。btw:谢谢震宇兄和idior的精彩评论。指出我的一些错误,并启发了我。 全文链接:《《让僵冷的翅膀飞起来》系列之三——从Adapter模式到Decorator模式》...

2005-01-13 15:33:00 54

转载 如何计算投影纹理坐标 - 补充

原文见:http://www.cnblogs.com/Pointer/archive/2004/12/20/79323.html 最近通过学习固定渲染管线的光栅化过程,终于明白了扭曲的原因。 我们先设V=投影变换前的顶点,V'=投影变换后的齐次顶点。 在屏幕空间中,V的各项属性并不是线性分布的,但1/Vz是线性分布的,对于其它的顶点属性Vb/Vz也是线性分布的(《Mathe...

2005-01-12 12:25:00 114

空空如也

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