我决定用一个非常简单的算法创建简单的isEven和isOdd函数:
function isEven(n) {
n = Number(n);
return n === 0 || !!(n && !(n%2));
}
function isOdd(n) {
return isEven(Number(n) + 1);
}
如果n具有某些参数,则可以,但在许多情况下都会失败 . 因此,我开始创建强大的函数,为尽可能多的场景提供正确的结果,以便只测试javascript数量限制内的整数,其他所有内容都返回false(包括 - 和 - 无穷大) . 注意零是偶数 .
// Returns true if:
//
// n is an integer that is evenly divisible by 2
//
// Zero (+/-0) is even
// Returns false if n is not an integer, not even or NaN
// Guard against empty string
(function (global) {
function basicTests(n) {
// Deal with empty string
if (n === '')
return false;
// Convert n to Number (may set to NaN)
n = Number(n);
// Deal with NaN
if (isNaN(n))
return false;
// Deal with infinity -
if (n === Number.NEGATIVE_INFINITY || n === Number.POSITIVE_INFINITY)
return false;
// Return n as a number
return n;
}
function isEven(n) {
// Do basic tests
if (basicTests(n) === false)
return false;
// Convert to Number and proceed
n = Number(n);
// Return true/false
return n === 0 || !!(n && !(n%2));
}
global.isEven = isEven;
// Returns true if n is an integer and (n+1) is even
// Returns false if n is not an integer or (n+1) is not even
// Empty string evaluates to zero so returns false (zero is even)
function isOdd(n) {
// Do basic tests
if (basicTests(n) === false)
return false;
// Return true/false
return n === 0 || !!(n && (n%2));
}
global.isOdd = isOdd;
}(this));
任何人都可以看到上述问题吗?是否有更好的(即更准确,更快或更简洁而不被混淆)版本?
有各种与其他语言相关的帖子,但我似乎找不到ECMAScript的最终版本 .
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添加了代码审核标记,但我不是在进行代码审核之后 . 我发布了这些代码只是为了让别人看到我要去的地方,而不是要回顾一下 . 到目前为止发布的答案似乎得到了 .
编辑2
最终的功能,基于史蒂夫的回答:
// Use abstract equality == for "is number" test
function isEven(n) {
return n == parseFloat(n)? !(n%2) : void 0;
}
// Use strict equality === for "is number" test
function isEvenStrict(n) {
return n === parseFloat(n)? !(n%2) : void 0;
}
任何不是数字的东西都返回undefined,数字返回true或false . 它可能是一个带有严格标志的函数,但我认为严格的比较并不是真正需要的 .