以下所讨论的函数和它们的特征总结在表2、表3、表4和表5中:
表2
contour 二维等值线图,即从上向下看contour3等值线图
contour3 等值线图
fill3 填充的多边形
mesh 网格图
meshc 具有基本等值线图的网格图
meshz 有零平面的网格图
pcolor 二维伪彩色绘图,即从上向下看surf图
plot3 直线图
quiver 二维带方向箭头的速度图
surf 曲面图
surfc 具有基本等值线图的曲面图
surfl 带亮度的曲面图
waterfall 无交叉线的网格图
表示3
axis 修正坐标轴属性
clf 清除图形窗口
clabel 放置等值线标签
close 关闭图形窗口
figure 创建或选择图形窗口
getframe 捕捉动画桢
grid 放置网格
griddata 对画图用的数据进行内插
hidden 隐蔽网格图线条
hold 保留当前图形
meshgrid 产生三维绘图数据
movie 放动画
moviein 创建桢矩阵,存储动画
shading 在曲面图和伪彩色图中用分块、平滑和插值加阴影
subplot 在图形窗口内画子图
text 在指定的位置放文本
title 放置标题
view 改变图形的视角
xlabel 放置x轴标记
ylabel 放置y轴标记
zlabel 放置z轴标记
表4
view(az,el) 设置视图的方位角az和仰角el
view([az,el])
view([x,y,z]) 在笛卡儿坐标系中沿向量[x,y,z]正视原点设置视图,例如view([0 0 1])=view(0,90)
view(2) 设置缺省的二维视图,az=0,el=90
view(3) 设置缺省的三维视图,az=-37.5,el=30
[az,el]=view 返回当前的方位角az和仰角el
view(T) 用一个4×4的转置矩阵T来设置视图
T=view 返回当前的4×4转置矩阵
表5 mmcont2(X,Y,Z,C) 具有颜色映象的二维等值线图
mmcont3(X,Y,Z,C) 具有颜色映象的三维等值线图
mmspin3d(N) 旋转当前图形的三维方位角来制作动画
mmview3d 用滑标来调整视角