[译] React 的今天和明天(图文版) —— 第一部分

2018年 11 月 30 日更新,第二部分已经更新:[译] React 的今天和明天(图文版) —— 第二部分 。前两部分中英双语字幕视频已经发布:【React Conf 2018】React 的今天和明天中英文双字幕

React 的今天和明天 —— 第一部分

早上好。大家好,欢迎来到 React 大会。今天来到这里我感到非常激动。我非常高兴可以给你们做开场演讲。

我是 Sophie Alpert,个人主页是 sophiebits.com。我是 Facebook 的 React 核心小组的开发经理。

React 的今天

你们正在使用的 React 做的很好。我们在 npm 的下载量一年内增加了 70%。 React Dev Tools 在 Chrome 开发者工具扩展程序的安装量达到了 125 万。

这是使用 React 的公司列表。此时此刻,这个列表已经非常长了,我们很难说清每年使用 React 的公司的变化。

我们来看另一组数据,我们来看看 Google 趋势, 它可以反映出网络搜索的流量。可以看到,React 的搜索量一直在增加。 希望这个数据表示有更多的人在使用 React,而不是 React 变得更加令人困惑了。(笑声)

嗯,为了做比较,我们比较了 jQuery 的搜索量,我们的搜索量刚刚在历史上首次超越了 jQuery。(欢呼和掌声)但这也表明,我们仍然有很多成长的空间。

我在写这个演讲时被耽搁了一会儿。 因为我比较好奇 React 还比什么更流行。 哎呀。(笑声)当我开了个玩笑。嗯,我发现 React 比可再生能源(renewable energy)更流行。(笑声)

React 也比橙汁(orange juice)更流行。(笑声)想想橙汁是多么常用啊,是吧。

而且 React 比可再生能源和橙汁加在一起更流行。所以我认为我们有理由感到非常自豪。

React 的使命

但是除了这些数字,我今天真正想要讲的是 React 的使命。呃,自从 2013 年 React 发布以来,我们首要的目标和使命就是:让开发者更容易地构建好的 UI。

所以当我们想要增加新的特性时,我们通常都是要经过深思熟虑。当我们决定是否增加新的 API 时,我们需要考虑非常多的事情。如果增加新的 API 能够让你做到一些以前做不到的事情;如果可以显著简化组件里的代码和类库,让你的工作量减小,用户下载更少的代码,那新增 API 就是有价值的。或者如果新增 API 能够帮助我们做到代码分割的最佳实践,如果能够更容易地将你 app 里面的代码分割成多个包,我们希望你的 app 最终可以运行更快。这也是我们两周之前宣布增加像 React.lazy 这样的API 的原因。 你们可能已经注意到了这个 API。

但想想 React 的使命,让开发者更容易地构建好的 UI。我们有很多方法来实现这个目标。 其中一点是我们尝试简化复杂的东西。如果你看了 Dan Abramov 在冰岛的 JS Conf 上的演讲,你可以抢先看到 "Suspense", "Suspense" 是我们用来显著简化 app 中获取数据请求、代码分割和异步数据依赖的问题。

另外一个我们尝试去提升 React 的方式就是提升性能。如果你的 app 运行速度更快,你的用户就会更原意使用它。相反的,如果你的 app 反应很慢,速度卡顿,那你的用户肯定不会有很好的体验。因此我们尝试让 React 本身运行的更快,如果 React 开箱就很快,那么你们就会省下很多优化你自己代码的时间。

最近和提升性能有关的内容,Dan 也在冰岛的 JS Conf 上提到了,我们称其为 "Time Slicing"。"Time Slicing" 可以确保你 app 里面最重要的渲染会最先执行,解除主线程的阻塞,并且能让你的 app 运行地更快速。

第三种方式是使用开发者工具帮助你 debug ,进而更了解你的 app。一开始,React 就包含了对开发者友好的警告来帮助开发者指出问题,以防开发者没有注意到这些问题。

而且我们的 React Dev Tools 扩展程序能够让你检查并且 debug 你的组件树。 在 React 16.5 版本,我们引入了一个叫 Profiler 的新特性。它是第二个 ... (我不知道这个遥控器出了什么问题)... 图上的第二个标签栏就是 profiler 标签栏, 它能够帮助我们了解到你的 app 中到底发生了什么,然后更好地优化它。

所以 Suspense, Time Slicing 和 Profiler 这三个新特性是我们去年一直在做的事情。 我们真的想多说一些关于这三个特性的内容。但是这些并不是我今天在这里想要讲的。大家可以等到明天,Andrew 和 Brian 会在明天早上给大家带来关于这个内容的演讲。

React 还存在什么糟糕的地方

现在我想退一步,让我们来关注一些其他的问题。我想问的是,现在 React 还有什么糟糕的地方。我总结出了三个问题,想在这里和大家讨论。

逻辑复用

第一个问题就是多组件间的逻辑复用问题。

在 React 中我们主要使用组件来构建我们的应用,组件主要有两种主要的模式来复用代码:它们是高阶组件(higher-order components)和渲染属性(render props)。

这两种模式对于某些场景来说是很好的,但是它们也造成了一个极大的缺点。在更加复杂的场景中,你必须将他们抽离出来去重构你的 app。这会导致一个问题,我称之为”包装地狱“(wrapper hell)。

嗯,我们经常会看到像这样的组件树。(尖叫和笑声)而且这种嵌套会造成跟踪 app 数据流的困难。如果能够复用这类有状态的逻辑,而不需要修改组件的层级,那肯定是很好的方法,对吧。

庞大的组件

第二个我想讲的问题是庞大的组件,它的逻辑杂乱无章。 我们来看看一个上千行代码的 React 组件,我们会发现逻辑分散到了许多不同的生命周期函数中,这样非常难以跟踪。

我们来看一个例子。这里有一个 class 组件,在它的 componentDidlMount 方法,它做了几件事:它订阅了一个数据存储,然后发送了一个网络请求,最后开启了一个定时器。

那么,如果我们来看 componentWillUnmount 方法,我们会看到基本完全相反的代码:首先需要取消订阅存储,然后取消网络请求,最后停止定时器。

当我们要实现 componentDidUpdate 方法, 里面的逻辑会更加的 tricky。因为你需要比较新旧的属性,然后再一次重复和其他生命周期函数内部相同的任务逻辑。

呃,在这个例子里,每个请求都只有一行,所以说这个例子实际上比你平时看到的组件要简单的多。在真实组件中,逻辑往往会更加错综复杂,因为每个独立的任务分散到了 不同的生命周期函数中,这样会造成困难,举个例子,当你 unmounting 组件时,你可能会忘记清除资源,这非常难以从代码中找到问题。

令人困惑的 Class

第三个糟糕的事情是 Class。理解 JavaScript 里的 class 会相当 tricky,而且为了能够使用 state 和生命周期,我们要求你们使用 class 组件才能做到。

如果你用过 function 组件,并且将其转为了 class 组件,并增加了一些 state,你就会知道这个过程需要有大量的样板文件,但是其作用仅仅是用来定义一个 class 组件。大多数初学者以及很多有经验的开发者也都跟我们抱怨过在 class 里面的绑定和转化工作相当令人困惑。我们有必要来关注这个问题。

而且我们经常听说大家并不是非常清楚什么时候使用 function 组件,有一部分原因是他们总会担心早晚需要将这个组件转化为 class 组件。所以你们可能会困惑, 我现在是否应该这么做?我不知道。

所以我说 class 对于人类来说是很难的,但是不仅仅对于人类而言是这样,我认为 class 对于机器而言也是同样很难。

如果你看过压缩后的组件文件,可以看到所有的方法名没有被压缩。而且如果你有一个完全没有被使用的方法,它也没有被剔除出去。这是因为在编译时很难准确判断方法是否被使用。

我们还发现 class 使得可靠的热加载变得困难。最后当我们设计一个优化的编译器原型来提升 React 组件性能时,我们发现 class 组件的一些模式使得编译器优化变得更加困难。

总结

所以,我们现在有三个问题:逻辑复用、庞大的组件和 Class。逻辑复用的问题会导致你经常遇到“包装地狱”。庞大组件的原因是由于逻辑分散到了不同的生命周期中。而令人困惑的 class 无论对于人类还是机器来说都是个难题。

我们认为我们有了一个能够解决以上三个问题的解决方案。我们特别想把这个方案分享给大家。请允许我请出 Dan Abramov 为我们带来接下来的演讲。


传送门


希望看本文视频的同学,可以查看我的这篇文章:React Conf 2018 专题 —— React Today and Tomorrow PART I 视频中英双语字幕,中英双语字幕已经给大家准备好了。我们的 Demo Boy —— Dan Abramov 后面关于 React Hooks 的精彩演讲正在翻译中,欢迎有兴趣的同学联系我一起翻译,让更多的小伙伴能够更快看到 React Conf 2018 的精彩内容。

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