在iOS11下app图标变空白的问题解决

背景:

最近在做项目的时候发现运行在模拟器上图标丢失,变成了苹果默认的白板图标。因为一开始只在模拟器上出现,而且也确认没有人动过图标文件,所以没有在意,后来慢慢的该问题出现在真机上,一开始是只有iPhone X,然后就是iPhone 8,慢慢的变成不管是模拟器还是真机,所有iOS11 系统的图标都没有了。接下来影响到的机型和系统越来越多。

尝试:

1:一开始想到的是可能有人误改了图标文件,于是删除了images.xcassest中的AppIcon文件,从新生成→添加图标,但是依然未解决。(✘)

2:想到是图片格式/尺寸的问题,于是所有图片按照规定重新生成,但是仍然无济于事。(✘)

3:因为设置图标的方法除了在images.xcassest中的AppIcon文件中设置还可以在info.plist设置、或者直接在工程里面放一个icon.png的图片来设

置,所以都检查了一便发现也不是这个原因(✘)

3:重置手机。(✘)

解决:

google了下发现好多国外的开发遇到这个问题,并且都是使用xcode9.X.X版本,所以怀疑是苹果的BUG

不过这个问题并不是谁都会出现也不是所有使用xcode9 + iOS11的设备都会出现

后来经过大家的讨论终于有人说这个其实是cocoapods的BUG,暂时并不能通过更新cocoapods更新来解决,因为最新版的cocoapods

也存在这个问题,解决方法如下:

在你的podfile中加入以下代码就可以了

post_install do |installer|
    copy_pods_resources_path = "Pods/Target Support Files/Pods-工程名/Pods-工程名-resources.sh"
    string_to_replace = '--compile "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}"'
    assets_compile_with_app_icon_arguments = '--compile "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}" --app-icon "${ASSETCATALOG_COMPILER_APPICON_NAME}" --output-partial-info-plist "${BUILD_DIR}/assetcatalog_generated_info.plist"'
    text = File.read(copy_pods_resources_path)
    new_contents = text.gsub(string_to_replace, assets_compile_with_app_icon_arguments)
    File.open(copy_pods_resources_path, "w") {|file| file.puts new_contents }
end
复制代码

像这样:

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要在iOS设备上下载app图标,可以按照以下步骤进行: 1. 打开App Store:在iOS设备的主屏幕上找到App Store的图标,一般是一个蓝色的背景,上面有一个白色的字母“A”。 2. 搜索应用程序:点击App Store图标后,会进入应用商店的主页。在顶部的搜索栏中输入应用程序的名称或关键词,然后点击搜索按钮。 3. 选择应用程序:搜索结果列表中会显示与你输入的关键词相关的应用程序。找到你想要下载的应用程序,点击它的图标以进入应用程序的主页。 4. 下载应用程序:在应用程序的主页上,会显示该应用的详细信息。如果应用程序是免费的,你将看到一个“获取”按钮,点击它即可开始下载。如果应用程序需要付费,你将看到一个显示价格的按钮,点击它后会提示你输入Apple ID密码进行购买。完成购买后,应用程序即可开始下载。 5. 等待下载完成:下载过程可能需要一些时间,具体取决于你的网络连接速度和应用程序的大小。下载过程中,你可以在主屏幕或者应用商店中的“已购买”项目下观察下载进度。 6. 安装应用程序:下载完成后,应用程序的图标将出现在设备的主屏幕上。点击它即可开始安装。如果应用程序需要访问某些权限(如位置信息、通讯录等),系统将会提示你是否授权。 通过以上步骤,你就可以在iOS设备上下载和安装应用程序的图标了。

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