mac的截图命令screencapture

不得不说,mac的命令行好用。除了因为继承UNIX而保持shell命令的一致外,osx还对命令行对了一些扩展,使其更好的与系统本身合作无间。比如open filename就可以使用系统默认程序来打开这个文件。今天知道了screencapture,更是觉得方便。

使用方法:

screencapture -i test.png

执行后会调用系统默认的截图程序,也就是按cmd-shift-4出来的那个截图程序。截图完毕后,会保存到test.png中。

-i模式默认是自由模式,按一下空格键,可以在自由模式和窗口模式间切换。按下control键,截图就不会保存到文件中,而是保存到剪贴板中。

screencapture命令的其他选项:

-c         强制截图保存到剪贴板而不是文件中
-C         截图时保留光标(只在非交互模式下有效)
-d         display errors to the user graphically(不知道啥意思)
-i         交互模式截取屏幕。可以是选区或者是窗口。
             control key - 截图保存到剪贴板
             space key   - 在鼠标选区模式和窗口模式间切换
             escape key  - 退出截图
-m         只截取主显示器(-i模式下无效)
-M         截图完毕后,会打开邮件客户端,图片就躺在邮件正文中
-o         在窗口模式下,不截取窗口的阴影
-P         截图完毕后,在图片预览中打开
-s         只允许鼠标选择模式
-S         窗口模式下,截取屏幕而不是窗口
-t<format> 指定图片格式,模式是png。可选的有pdf, jpg, tiff等
-T<seconds> 延时截取,默认为5秒。
-w         只允许窗口截取模式
-W         开始交互截取模式,默认为窗口模式(只是默认模式与-i不同)
-x         不播放声效
-a         do not include windows attached to selected windows(不懂)
-r         不向图片中加入dpi信息
-l<windowid> 抓取指定windowid的窗口截图
-R<x,y,w,h> 抓取指定区域的截图
-B<bundleid> 截图输出会被bundleid指出的程序打开

在你的程序中,只要简单的调用这个命令,就拥有了牛逼的截图功能了

此应用程序 不仅介绍了使用 Microsoft 基础类的基本知识, 而且是编写应用程序的起点。 此文件包含组成 ScreenCapture 应用程序的每个文件的内容摘要。 ScreenCapture.vcproj 这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用“应用程序向导”所选择的平台、配置和 项目功能的信息。 ScreenCapture.h 这是应用程序的主头文件。 它包含其他 项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明 CScreenCaptureApp 应用程序类。 ScreenCapture.cpp 这是包含应用程序 类 CScreenCaptureApp 的主应用程序源文件。 ScreenCapture.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源 的列表。 它包含存储在 RES 子目录中 的图标、位图和光标。 可直接在 Microsoft Visual C++ 中编辑此文件。 项目资源包含在 2052 中。 res\ScreenCapture.ico 这是一个图标文件,用作应用程序的图标。 此 图标包含在主资源文件 ScreenCapture.rc 中。 res\ScreenCapture.rc2 此文件包含不由 Microsoft Visual C++ 编辑的资源。 应将所有不能由 资源编辑器编辑的资源放在此文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 应用程序向导将创建一个对话框类: ScreenCaptureDlg.h、ScreenCaptureDlg.cpp - 对话框 这些文件包含 CScreenCaptureDlg 类。 此类定义 应用程序主对话框的行为。 此对话框的模板包含在 ScreenCapture.rc 中,而此文件可以在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他功能: ActiveX 控件 应用程序支持使用 ActiveX 控件。 打印支持和打印预览支持 应用程序向导已生成了一些代码,通过从 MFC 库调用 CView 类中的成员函数来 处理打印、打印设置和打印预览命令。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h、StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 ScreenCapture.pch 的预编译头文件 (PCH) 和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h 这是标准头文件,它定义新资源 ID。 Microsoft Visual C++ 将读取并更新此文件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他说明: 应用程序向导使用“TODO:” 来指示 应添加或自定义的源代码部分。 如果应用程序在共享 DLL 中使用 MFC,且应用程序使用的语言不是 操作系统的当前语言,则需要从 Microsoft Visual C++ 光盘上 Win\System 目录下将相应的本地化资源 MFC70XXX.DLL 复制到计算机的 system 或 system32 目录下, 并将其重命名为 MFCLOC.DLL。 (“XXX”代表 语言缩写。 例如,MFC70DEU.DLL 包含翻译成 德语的资源。) 如果不这样做,应用程序的某些 UI 元素 将保留为操作系统的语言。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值